扑克牌的顺子

题目:从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2-10为数字本身,A1J11Q12K13,而大小王可以看成任意数字。

思路一:
我们需要把扑克牌的背景抽象成计算机语言。不难想象,我们可以把5张牌看成由5个数字组成的数组。大小王是特殊的数字,我们不妨把它们都当成0,这样和其他扑克牌代表的数字就不重复了。

接下来我们来分析怎样判断5个数字是不是连续的。最直观的是,我们把数组排序。但值得注意的是,由于0可以当成任意数字,我们可以用0去补满数组中的空缺。也就是排序之后的数组不是连续的,即相邻的两个数字相隔若干个数字,但如果我们有足够的0可以补满这两个数字的空缺,这个数组实际上还是连续的。举个例子,数组排序之后为{0,1,3,4,5}。在1和3之间空缺了一个2,刚好我们有一个0,也就是我们可以它当成2去填补这个空缺。

于是我们需要做三件事情:把数组排序,统计数组中0的个数,统计排序之后的数组相邻数字之间的空缺总数。如果空缺的总数小于或者等于0的个数,那么这个数组就是连续的;反之则不连续。最后,我们还需要注意的是,如果数组中的非0数字重复出现,则该数组不是连续的。换成扑克牌的描述方式,就是如果一副牌里含有对子,则不可能是顺子。

更好的思路二:
1)确认5张牌中除了0,其余数字没有重复的(可以用表统计的方法);
2) 满足这样的逻辑:(max,min分别代表5张牌中的除0以外的最大值最小值)
       如果没有0,则max-min=4,则为顺子,否则不是
       如果有一个0,则max-min=4或者3,则为顺子,否则不是
       如果有两个0,则max-min=4或者3或者2,则为顺子,否则不是

最大值和最小值在1)中就可以获得,这样就不用排序了

 

/* 
题目:从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2-10为数 
      字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大小王可以看成任意数字。  
*/  
  
/* 
  Author: Unimen 
  Date: 26/09/2011 07:23 
  Description: 数组问题  
*/  
  
/* 
解题报告: 
1、把王看成数字0 
2、对所有数字排序,看其中连续数字的空缺数,与0的个数进行比较,当小于等于0的个数时 
   就是连续的,即顺子 
3、要注意除去了0以后,数字当中是否有重复的 
注意: 
按着上面的思路来,但不一定非得排序、查找重复数字,用些其他的办法,降低代码的编写难度  
*/  
  
#include <iostream>   
#include <set>   
#include <vector>   
using namespace std;  
  
void GetMaxMin(const set<int> &setNum, int &nMax, int &nMin)  
{  
    nMin = 13;  
    nMax = 1;  
    set<int>::const_iterator iter = setNum.begin();  
    for (; iter!=setNum.end(); ++iter)  
    {  
        if (*iter <nMin)  
        {  
            nMin = *iter;  
        }  
        if (*iter > nMax)  
        {  
            nMax = *iter;  
        }  
    }     
}  
  
int Del0Num(set<int> &setNum, const vector<int> &data)  
{  
    int Num0 = 0;  
    vector<int>::const_iterator iter = data.begin();  
    for (; iter!=data.end(); ++iter)  
    {  
        if (*iter != 0)  
        {  
            setNum.insert(*iter);  
        }  
        else  
        {  
            Num0++;  
        }  
    }  
    return Num0;  
}  
  
bool IsContinuous(vector<int> data)  
{  
    int nMax = 0, nMin = 0;  
    set<int> setNum;  
    int num0 = Del0Num(setNum, data);  
      
    //如果其中存在对子,即除了0外有两个数字是重复的    
    if (num0 + setNum.size() < data.size())  
    {  
        return false;  
    }  
      
    GetMaxMin(setNum, nMax, nMin);  
      
    return nMax - nMin <= data.size() - 1;   //数学方法    
          
}  
  
int main()  
{  
    vector<int> vec;  
    int n;  
    while (cin>>n)  
    {  
        for (int i=0; i<n; ++i)  
        {  
            int nTemp;  
            cin>>nTemp;  
            vec.push_back(nTemp);  
        }  
        cout<<IsContinuous(vec)<<endl;  
    }  
    return 0;  
}  

### C++ 实现扑克牌顺子算法 #### 排序与遍历方法 一种常见的解决思路是对输入的数组先进行排序处理,随后通过一次遍历来检查是否存在顺子。此过程中需特别注意跳过大小王(通常表示为`0`),并计算相邻两有效之间的差值以确认所需填补的间隔数量是否可以通过手中的`0`来完成。 ```cpp class Solution { public: bool isStraight(std::vector<int>& nums) { std::sort(nums.begin(), nums.end()); int zeroCount = 0; for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i){ if (nums[i] == 0){ ++zeroCount; continue; } if (nums[i] == nums[i + 1]){ return false; // 存在重复非零元素,则不可能构成顺子 } zeroCount -= (nums[i + 1] - nums[i] - 1); } return zeroCount >= 0; } }; ``` 上述代码实现了对给定的一组数字判断其能否形成顺子的功能[^1]。这里的关键在于利用了`std::sort()`函数来进行升序排列,并且巧妙地运用了一个变量`zeroCount`记录可用的大/小王数目,在遇到连续相同数值时立即返回错误标志位,以此确保不会出现非法情况下的误判。 #### 统计法 另一种方式则是采用统计的方法,直接找出最大最小的有效面差距以及是否有重复项存在。这种方法同样适用于检测顺子的存在性: ```cpp bool IsContinuous(const std::vector<int>& numbers) { const int size = numbers.size(); if (size < 5) return false; int maxVal = -1, minVal = 14; std::array<int, 14> count{}; for(auto num : numbers){ if(num != 0){ if(++count[num] > 1 || num > maxVal) maxVal = num; if(num < minVal) minVal = num; } } return maxVal - minVal < 5 && !count[0]; } ``` 这段程序首先初始化了一些必要的参数用于后续比较操作,接着遍历整个向量更新这些参数的同时也完成了对于重复元素的初步筛查工作。最后一步则简单地依据之前得到的信息做出最终判定——只要最大值减去最小值得到的结果小于等于四即可认为是一条合法的顺子[^3]。
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