记一次pyinstaller打包pygame项目(带图片)为exe的过程

本文详细介绍了使用Pygame创建简单游戏并将其打包为独立exe文件的过程。包括解决资源文件路径问题,修改代码适应pyinstaller打包需求,编辑game.spec文件添加资源文件,最终实现无控制台窗口的exe游戏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一段简单的pygame代码,只在pygame界面背景绘制了一个背景图片

# -*- coding=utf-8 -*-
import sys
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))

bg_image = pygame.image.load('bg.jpeg')
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))

while True:
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == pygame.QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit()

	screen.blit(bg_image, (0, 0))
	pygame.display.update()

目录下只有两个game.py和一个bg.jpeg图片
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200229225217355.pn
程序运行是正常的
在这里插入图片描述
现在进行pyinstaller打包,一般打包是执行pyinstaller -F -w game.py,执行后看到多了一个build文件夹、一个dist文件夹和一个game.spec文件
在这里插入图片描述
到dist目录下双击下game.exe,很不幸,会提示Failed to execute script pyi_rth_pkgres
在这里插入图片描述
这个问题主要是我这目录里没有虚拟环境,需要import的库找不到,现在增加一个-p参数添加python包的路径
pyinstaller -p C:\Users\xxx\AppData\Local\Programs\Python\Python37\Lib\site-packages -F -w game.py
打包后再次执行,发现错误
在这里插入图片描述
换了一个错误,但已经执行不成功,为了知道是什么错误,将打包命令改为
pyinstaller -p C:\Users\xxx\AppData\Local\Programs\Python\Python37\Lib\site-packages -F -c game.py
然后将exe拉进cmd窗口里执行
在这里插入图片描述
现在可以看到错误了,是说图片文件找不到,把图片拷到exe目录是不是就可以了呢?拷过来以后确实可以正常运行,那么有没有办法把exe一起打包到exe里面呢?
是可以的,要做下面两步
1.修改下代码,将图片路径的构造方式有相对路径变为构造绝对路径,因为在执行exe时资源文件会被解压到C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp_MEI33282这样的一个名称随机的文件夹

# -*- coding=utf-8 -*-
import os, sys
import pygame

def resource_path(relative):
	if hasattr(sys, "_MEIPASS"):
		absolute_path = os.path.join(sys._MEIPASS, relative)
	else:
		absolute_path = os.path.join(relative)
	return absolute_path

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))

bg_image = pygame.image.load(resource_path('bg.jpeg'))
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))

while True:
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == pygame.QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit()

	screen.blit(bg_image, (0, 0))
	pygame.display.update()

2.打开前面生成的那个game.spec来编辑,只需要编辑下面EXE那部分,修改成

exe = EXE(pyz,
          a.scripts,
          a.binaries,
          a.zipfiles,
          a.datas,
          [('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA')],
          name='game',
          debug=False,
          bootloader_ignore_signals=False,
          strip=False,
          upx=True,
          upx_exclude=[],
          runtime_tmpdir=None,
          console=True )

在a.datas下方的数组里填上要打包的图片,如果是两个图片,那么写成

[('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA'),('bg2.jpeg','D:\\mycode\\bg2.jpeg','DATA')]

这样的格式
修改完文件后再次打包时需要注意,这次执行打包需要用pyinstaller game.spec这种指定spec文件的方式打包,再次运行打包后的exe终于发现现在可以正常运行了。但是现在还多一个控制台的黑窗没去掉,回到game.spec,把console=True这一行,改成console=Flase后再用pyinstaller game.spec打包就完美结束了。

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