一、选择飞猫

二、给飞猫设置形态切换动画

设置玩看到开始猫已经有飞行的动画了
三、设置飞猫的上下左右移动
设置当按向上键盘时可以上移、按向下键盘时可以下移

四、添加飞龙
因为飞龙是朝右的,需要将飞龙的造型都调成向左的。

五、复制猫的造型切换动画
这里把龙的等待时间改成0.5,不和猫的完全一样,否则感觉比较奇怪。

六、让飞龙移动
可以每切换一次造型让龙移动一定距离,并且做下判断当x坐标小于一定值时(x<-300)将龙挪到最右边去(300)

七、再复制两条龙
复制龙并且给龙设置不同的等待时间和移动距离,让他们飞行时会错开距离。

八、设置游戏结束
先取一个变量用于设置游戏结束状态,将循环也改成判断是否游戏结束。
将猫的代码改成如下:

将龙的动画也做下变更

九、最后的动画效果

只上下移动不左右移动好像还挺困难的,建议把左右移动也加上。
本教程详细介绍了如何在编程环境中创建飞猫与飞龙的动画效果,包括角色的移动、造型切换、游戏结束设置等关键步骤。通过调整动画参数,实现不同角色的协调飞行,增强游戏体验。
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