工作内容 |
看昨天的笔记15分钟,学习uiOne Content Development (TrigML) - Sept 2005 page:1~48 4小时,学习sdk的源程序Example1~2 2小时 小组讨论1小时 |
学习心得 |
一.OverView知识小结 Actor:uiOne的逻辑处理部分,与底层BREWAPI交互。 Trig:uiOne的应用,由TrigML和其他资源组成,功能类似与中间件 两者的关系:Actor为Trig提供服务,如键盘接收事件。trig负责表现界面,逻辑由Actor实现。 二.TrigML知识总结: 1.TrigML特点:基于XML的标记语言、为BREW移动设备创建UI 2.Layer:一个UI至少要有一个Layer,负责布局 3.Group:容器标签,可以在此标签内创建其他标签,有两种方法定位:whxy和TopBottomLeftRight,坐标是相对坐标,以父元素为标准。布局是要注意大小,过大会被clip掉,只显示在父元素boundary内的。 4.Grid:是group的扩展,有col、row,可实现精确布局。
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遗留问题 |
各标签的属性还不是很熟,实现自己想要的效果有些难度 |