LoadRunner如何在大负载下测试

本文提供了一系列针对LoadRunner的大负载测试优化策略,包括环境配置调整、脚本优化技巧、错误管理和性能监控等方面,有助于提高测试效率并减少资源消耗。

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  在大负载中使用LoadRunner进行负载测试,需要配置一些环境来满足大负载下各种资源的充足:

1.为了避免出现“No Buffer Space Available”的错误,需要进行如下配置:

   1)修改注册表:

      * 设置“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\tcpip\Par
ameters\TcpTimedWaitDelay”为 30
      * 设置“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\tcpip\Par
ameters\MaxUserPort”为 65534
      * 在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Session
Manager\Sub Systems\Windows”设置SharedSection 为 4096

    2)通过在每个脚本的开头添加如下函数来设置“SHUTDOWN”模式为"ABRUPT"

     web_set_sockets_option(“SHUTDOWN_MODE”,”ABRUPT”)

 2.关闭所有的杀毒,反间谍扫描软件等。同时也关闭任务扫描和所有不需要的服务。

 3.脚本运行时设置:

   1)设置日志为“只在错误发生时发送信息” 

   2)去掉错误时产生snapshot的选项

   3)在miscellaneous上,去掉 定义每一步为一个事务 的选项

   4)不选择 模拟浏览器缓存,选上“simulate new user on each iteration”和它的子选项

 4.如果下载的页没有资源,在web_url函数中添加“Mode=HTTP”,这样会减少LG上的负载(不用转换成HTML)。默认情况下,web_url的Mode为Mode=HTML

 5.重启LG并且确保他们都能跟Controller连接.

 6.确保LG和控制器上有足够的剩余磁盘空间.

 7.在controller中去掉web page breakdown

 8.限制Vuser在所有LG上同时进行初始化的数目.可以在Controller的Tools > Options > Run-Time Settings中进行修改.每个LG都有这个设置.

 9.限制controller在运行时存储的错误数.通过修改wlrun.ini中的[output]项来实现:

  • FlagLimitOutputMessages=1
  • MaxNumberOfOutputMessages=<errors count> (default is 10,000)

 10.在Controller上修改Monitor的采样率来降低CPU的使用.可以在Controlller的Tools > Options > Monitors 下修改,如下图所示:

11. 如果有很多错误产生,最好不要经常打开Error/Output窗口,因为这样会因为访问数据库而打开另外的数据库连接.

12.负载测试中不要使用"Show Vuser"选项.

13.把输出信息重定向到一个文本文件中来代替输出到mdb文件中.可以在wlrun7.ini中修改[output]下的

ExportMessageToFile=1来实现.

14.不要在Controller机器上运行虚拟用户.

15.在场景中设置监视器:

  * 内存使用上 mmdrv进程的private bytes

  * disk使用

  * CPU使用

  * 网络使用

16.把脚本中所与打印信息的脚本去掉.如下面的代码每次迭代都会调用一次,对大量并发用户的运行产生负面的影响.

lr_vuser_status_message("pIteration: %s -
START Action", lr_eval_string("{pIteration}"));
lr_output_message("pIteration: %s - START Action", lr_eval_string("{pIteration}"));

Controller处理所有虚拟用户的信息,这样会大大降低Controller的性能. 如下是类似的代码:

web_reg_find("Text=Time on Server", "SaveCount=cErr", ..);
web_url( some url …);
if (atoi(lr_eval_string("{cErr}"))>0) {
lr_error_message(some message);
lr_end_transaction("S05_T01_Request_Content_Page", LR_FAIL);
}

  通常认为在脚本中插入lr_error_message是不好的,除非是调用的客户化的API失败了才有必要插入该语句.如果是LoadRunner的函数调用失败(如上面的web_url调用),它会自动发送一个错误消息.

  在大量用户运行的情况下,控制Controller和LG之间的通信流量是非常重要的.发送多余的信息(错误,输出等信息)会增大通信流量降低负载能力.所以,通常都需要把代码中不必要的信息去掉.

17.去掉脚本中所有的sleep()的调用,用lr_think_time()来代替.lr_think_time给LR让出控制,即LR能够在Vuser休眠的时候去做其他有用的事情.

18.不要去掉lr_think_time:使用该函数能更准确的模拟负载,对LG产生相对小的压力

19.web_reg_save_param和web_reg_find()函数:

   • 在 web_reg_save_param() 中添加“Notfound=empty” 参数.
   • 在 web_reg_find() 添加 "Savecount=some_parameter_name". 如果你想知道它是否成功可以使用atoi(lr_eval_string("{some_paramater_name }"))来衡量.

20.其他

  可能会出现的问题:

   * 测试产生了太多的错误:

     错误引擎不能处理多于1.5GB的错误

     如果测试过程中每秒产生多与1000个错误,Controller的行为将不可预测

   * 测试产生了大量的在线数据

 上面的两个问题都可以使用如下的方法解决:

   例如: 场景是一个组有1000个虚拟用户

   可以把这个组分成两个组:

   G1 100 Vusers
   G2 900 Vusers

   这两个组可以跟原始的组产生一样的负载,对于G2在组命令行中添加如下参数:

   -disable_data -disable_messages

    _disable_data : 让这个组不发送任信息,不发送任何online信息,不写任何offline信息.

    _disable_message: 让这个组不给Controller发送任何信息(错误,日志)

注意:使用上面的命令行选项会使该LG不给congtroller发送online和offline信息.这样这个组上的虚拟用户的分析数据就收集不到了.

21.如果需要远程访问,Mercury仅支持PC anywhere.

翻译自<LoadRunner Large Load Test Considerations>

Runtime-Setting参数详解General / Run Logic 选项卡 主要用来设置运行时脚本迭代的次数,迭代次数只对run部分的脚本迭代次数有影响,而对intend部分并没有影响。一般设置为1~3次,只会影响在单位时间内客户端向服务器提交的HTTP请求数,其他的没有影响。 Number of Iterations:说明的是反复循环的次数。 常境的时间中,如果时间设为5分钟,而实际上程序的运行只需要1分钟,而在这项中,选择的是1次的话,那程序就运行完一次后,就不会再运行。相同的,如果在这一项中选择的是3次的话,那程序在运行后第一次后,还会再运行第二次,第三次。也就是说,在规定的时间循环次数中,程序Run模块的运行不超过规定时间时,那程序Run模块会运行到规定的时间,不设定时间也可以进行循环。    Insert Action:为模块Init, RunEnd再添加Action。 Insert Block:为模块Init, RunEnd添加阻碍。添加第一次为Block0,子目录为:No Actions;添加第二个为Block1,子目录为:No Actions,以此为推。 Delete:删除。删除每个模块下的Action Move Up:移动下面的模块到上一层 Move Down:移动下面的模块到下一层 。 Properties:确定Run logic中各Action的循环顺序Iterations次数。 一个Run中可以添加多个Action多个Block,一个BLock中可以添加多个Action。 如何在一个脚本中实现不同事务不同次数的循环呢? 案例:假如你想在一个脚本中,实现登录执行1次,查询执行2次,插入执行3次,怎么办? 录3个Action脚本,我们只需要设置3个Block,每个Block中分别插入一个Action,设置执行次数分别为1,2,3就可以了; 另Block的properties。这里有两种选择,SequentialRandom,分别代表顺序执行/随机执行下属的Action
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