1.
数据结构
二叉树的广度
.
深度算法等
2.unix
的命令
xargs
3.jdbc.hibernate
的区别
(
批量操作
)
4.bmp.cmp
与
hibernate
5.cmmi
6.
系统分析
.
设计模式
.uml
7.
数据库
.
乐观锁定或者悲观锁定
8.oss
整个体系的了解
1.用了哪些设计模式?类图
碰到了什么问题,如何解决?
2.有没有性能方面的瓶颈?
1).服务器.内存占用太大.参考是否有static内容不断占用资源.没有释放.
2).数据库层面需要重新设计表结构.增加索引index等.改进sql.可能的store
procedure.
3.还有ha?cluster?
在jboss中支持集群
4.有没有scalability方面的考虑
这个主要是利用一些设计模式来解决
5.数据库的事务级别
6.command observer模式的类图
7.多线程方面的东东
碰到了什么问题,如何解决?
2.有没有性能方面的瓶颈?
1).服务器.内存占用太大.参考是否有static内容不断占用资源.没有释放.
2).数据库层面需要重新设计表结构.增加索引index等.改进sql.可能的store
procedure.
3.还有ha?cluster?
在jboss中支持集群
4.有没有scalability方面的考虑
这个主要是利用一些设计模式来解决
5.数据库的事务级别
6.command observer模式的类图
7.多线程方面的东东
1.反射:动态绑定
2.数据仓库
3.sql 效率优化 ,index ,store procedure
4.存储过程的编写,异常处理 pl/sql的异常和jdbc的异常
5.set/list区别:是否重复;排序
6.gridcomputing 如果用web service效率会低。看目前的做法,
7.bpel
7.web的session中一般放啥? 用户名,角色等
8.session的生命周期
9.soa/web services
10.服务器内存泄露:静态变量
11.junit的模拟数据工具
12.entity bean的缺点
软件开发技术精要
本文涵盖软件开发中的关键技术,包括数据结构如二叉树及其实现算法,UNIX实用命令xargs,以及JDBC与Hibernate在批量操作上的差异。进一步探讨了设计模式的应用,性能瓶颈的分析与解决方案,同时涉及集群、可扩展性和数据库事务级别的讨论。
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