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📢前言
- 本篇文章将对Unity中的动画系统做一个基础的介绍
- 包括Animation和Animator的基础属性知识和实战演练来学习Unity中的动画系统
- 动画在游戏中的地位尤为重要,模型跟动画一般是成套的,可以有专门的建模师对游戏模型进行设计,然后加上一系列的动画进行模型动作设计~
就拿王者荣耀举例来说,在英雄单独介绍的界面,每次点开一个英雄都会有一个英雄出场动画,大家都知道传说皮肤和荣耀典藏的出场动画都特别炫酷,那这就是一个典型的动画了。

本文全面解析Unity的动画系统,包括Animation和Animator组件的基础知识与实战演练。从创建动画、设置动画参数到控制动画播放,通过实例演示人物行走和攻击动画的切换,适合Unity游戏开发初学者入门。
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