网络爬虫的实现思路

本文详细阐述了网络爬虫的基本实现思路,包括使用队列和生产者消费者模式来管理Url,以及如何通过多线程提高抓取效率。同时,文章介绍了URL查重技术,如使用布隆过滤器来避免重复抓取同一页面。最后,讨论了优化策略,如多队列分发和分布式架构的应用。

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网络爬虫

一般我们在网络上抓取数据时,都会想到要使用网络爬虫,那我们就来看看一般网络爬虫的实现思路。


设计模式

爬虫的中心思想就是以最初一个Url为注入点,从这个Url抓取更多Url,并从这些网页中获取自己想要的数据。所以,我们可以使用一个队列来存储这些Url,然后使用 生产者消费者模式来对这个队列进行维护。

Queue<string> urlQueue=new Queue<string>();
public void AddUrl(string url)
{
    lock(this)
    {
        urlQueue.Enqueue(url);
    }
}
public string GetUrl()
{
    lock(this)
    {
        string url="";
        if(urlQueue.Count>0)
        {
            url=urlQueue.Dequeue();
        }
        return  url;
    }
}

使用多线程能够更有效率的抓取数据,但是容易互相抢资源,所以要上锁。
目前我想到的多线程模式有两种,一种是 spider从队列中获取一个Url,然后从对应的网页获取其他Url和数据。另一种是分成专门生产Url的spider和专门从网页中抓取数据的spider。这里选第一种举例。
我们可以使用一个SpiderManager来管理所有的Spider,每一个Spider专门开一条线程来工作。

public class SpiderManager
{
    List<Spider> spiders;

    Queue<string> urlQueue=new Queue<string>();
    public void AddUrl(string url)
    {
        lock(this)
        {
            urlQueue.Enqueue(url);
        }
    }
    public string GetUrl()
    {
        lock(this)
        {
            string url="";
            if(urlQueue.Count>0)
            {
                url=urlQueue.Dequeue();
            }
            return  url;
        }
    }
    public void Stop()
    {
        foreach(Spider spider in spiders)
        {
            spider.Stop();
        }
    }
}
public class Spider
{
    int restTime=1000;休眠间隔
    Thread workingThread;
    SpiderManager spiderManager

    public Spider(SpiderManager sm)
    {
        this.spiderManager=sm;
    }

    pubclic void Start()
    {
        workingThread=new Thread(Work);
        workingThread.Start();
    }

    private void Work()
    {
        while(true)
        {
            string url=sm.GetUrl();
            if(url=="")
            {
                Sleep(restTime);
                Continue;
            }
            //抓取数据
        }

    }

    public void Stop()
    {
        if(workingThread!=null)
        {
            workingThread.Abort();
            workingThread=null;
        }
    }
}

URL查重

一般来说我们不想重复的抓取同一张网页,这个时候就需要查重技术了。
我们可能会使用hash表来存储对应的url,这的确能够解决一部分问题。但如果我们要抓取的数据量非常大的话,hash表就满足不了我们的需求了,这个时候我们就可以使用布隆过滤器来进行查重。

布隆过滤器(Bloom Filter)是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的。它实际上是由一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数组成,布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率(假正例False positives,即Bloom Filter报告某一元素存在于某集合中,但是实际上该元素并不在集合中)和删除困难,但是没有识别错误的情形(即假反例False negatives,如果某个元素确实没有在该集合中,那么Bloom Filter 是不会报告该元素存在于集合中的,所以不会漏报)。

布隆过滤器实际上一个很长的二进制和随机映射函数。首先,将这个二进制中的数据全设为0,然后将我们url使用随机映射函数映射到这个二进制中的随即八个位置,将他们设为1。如果要查看url是否重复,可以就可以查看对应的位置是否均为1。这样就能节省非常多的空间,对于5000w级的url,只占用200mb的空间,缺点是有可能会误判。不过误判的几率非常低,如果在意的话可以建立白名单来补救。


优化

如果我们进行大量并发的抓取数据的话,可能在一条队列中会阻塞很久,我们可以多开几条队列,并使用标志位来分流。

如果抓取大量数据的话,可能还会使用分布式的架构来抓取,那分布式的话应该是怎样呢。分布式的话就需要考虑到不同机器之间的通信,以及容错。通信的话可以使用Socket来进行网络间的通信。
这里写图片描述

  • 爬虫控制中心:控制整个爬虫系统
  • 集群控制中心:控制整个集群,集群中的每个机器都和集群控制中心通信

集群中心将任务分派给不同机器,并且与机器进行心跳连接。如果机器连接超时,则认为机器宕机,将该机器上的任务取回分派给其他机器。

首先,简单介绍下网络爬虫   网络爬虫是通过网页的链接地址来寻找网页,从网站某一个页面(设置为主页)开始,读取网页的内容,找到网页中的其它链接地址,然后通过这些链接地址寻找下一个网页,这样一直循环下去,直到这个网站所有的网页都抓取完为止。实际上,由于抓取技术的限制以及存储技术、处理技术的限制,要完全抓取网站的所有网页是不可能的,也是不实际的!本着从用户需要为出发点,实际需要抓取的网页往往是有限的,只需抓取符合用户要求的网页即可! 抓取网页的策略 在抓取网页的时候,网络爬虫一般有两种策略(即两种搜索方法),广度优先和深度优先。 广度优先:是指网络爬虫会先抓取起始网页中链接的所有网页,然后再选择其中的一个链接网页,继续抓取在此页面中链接的所有页面。这是最常用的方式,广度优先的搜索策略可以并行处理,提高抓取速度。 深度优先:是指网络爬虫会从起始页开始,一个链接一个链接跟踪下去,处理完这条线路之后再转入下一个起始页,继续跟踪链接。这种策略较易实现,但是抓取速度慢。 由于一般不可能抓取网站的所有链接,一般会设置访问层数,即搜索深度。起始页的深度为0,起始页中的链接url深度为1,依此类推。 构造C#语言的爬虫程序 C#已经封装了HTTP访问和多线程,这对编写网络爬虫提供了方便,而要C#网络爬虫程序需要解决以下问题: HTML分析:需要某种HTML解析器来分析爬虫程序遇到的每一个页面。 页面处理:需要处理每一个下载得到的页面。下载得到的内容需要保存起来,以便进一步分析处理。
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