想法很重要

昨天听一位同事讲界面设计,大部分内容过于技术性没怎么听懂,但她分享了她的一些体会,她说我的设计并不比别人优秀,只不过有一种思想在里面,设计基于用户使用和体验来做的,我感觉挺好的。
同样的一件事情,前几天在玩一个小游戏,按住屏幕使竹竿放大到一定长度,放开后在两个滑块间架一条桥,使人通过,这个竹竿不能太长,也不能太短,否则失败。感觉实现好简单,但点击量轻松突破1000万。看到一个东西第一眼我们能想到,这个东西是怎么实现的,是技术人员的通病,但有没想过这个想法哪来的,是谁第一个有这种想法的。有一本书<从0到1>讲的很好,我们要创造这个世界上没有的东西,并可能有重大影响的东西.
如果我们每天不满足于需求的简单实现,去搞些创造性的东西,几年后会不会实现经济自主,编程自由
<完>
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