响应式原理的基础
响应式原理是基于object.defineProperty(object,props,descriptor),descriptor里面可以定义
get和set方法,可以在获取属性值时触发get方法(k可以收集依赖),设置属性值时触发set方法(更新依赖)
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、响应式流程
案例
// 案例
export default {
name: 'App',
data () {
return {
msg: 'hello world',
arr = [1, 2, 3]
}
}
}
1.依赖收集
这里会从observe、dep、watcher 三个对象进行讲解,分object、array两种依赖收集方式。
一定要注意!!!数组的依赖收集跟对象的属性是不一样的。对象的属性经过深度遍历后,最终就是以一个基本类型的数据为单位收集依赖,但数组仍然是一个引用类型。
1> 三个核心对象:observe(蓝色)、dep(绿色)、watcher(紫色)

2>依赖收集准备阶段----observe、dep的实例化
对象、数组的不同处理方式。核心代码 + 图 进行讲解
// 以下是initData调用的方法讲解,排列遵循调用顺序
function observe (value, asRootData) {
if (!isObject(value)) return // 非对象则不处理
// 实例化Observer对象
var ob;
ob = new Observer(value);
return ob
}
function Observer (value) {
this.value = value; // 保存当前的data
this.dep = new Dep(); // 实例化dep,数组进行依赖收集的dep(对应案例中的arr)
def(value, '__ob__', this);
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
// 这里会改写数组原型。__proto__指向重写数组方法的对象
protoAugment(value, arrayMethods);
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
}
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
}
// 遍历数组元素,执行对每一项调用observe,也就是说数组中有对象会转成响应式对象
Observer.prototype.observeArray = function observeArray (items) {
for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i]);
}
}
// 遍历对象的全部属性,调用defineReactive
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
var keys = Object.keys(obj);
// 如案例代码,这里的 keys = ['msg', 'arr']
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
接下来核心分析 defineReactive 做了什么。注意 childOb ,这是数组进行依赖收集的地方(也就是为什么我们 this.arr.push(4) 能找到 Watcher 进行派发更新)
function defineReactive (obj, key, val) {
// 产生一个闭包dep
var dep = new Dep();
// 如果val是object类型,递归调用observe,案例代码中的arr会走这个逻辑
var childOb = !shallow && observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
get: function reactiveGetter () {
// 求value的值
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) { // Dep.target就是当前的Watcher
// 这里是闭包dep
dep.depend();
if (childOb) {
// 案例代码中arr会走到这个逻辑
childOb.dep.depend(); // 这里是Observer里的dep,数组arr在此依赖收集
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
// 下文派发更新里进行讲解
}
});
}
依赖收集触发阶段——Wather实例化、访问数据、触发依赖收集
- Dep.target相关讲解
- targetStack:栈结构,用来保存
Watcher - pushTarget:往
targetStack中push当前的Watcher(排在前一个Watcher的后面),并把Dep.target赋值给当前Watcher - popTarget:先把
targetStack最后一个元素弹出(.pop),再把Dep.target赋值给最后一个Watcher(也就是还原了前一个Watcher) - 通过上述实现,vue保证了
全局唯一的Watcher,准确赋值在Dep.target中
- targetStack:栈结构,用来保存
// new Wathcer核心
function Watcher (vm, expOrFn, cb, options, isRenderWatcher) {
if (typeof expOrFn === 'function') {
// 渲染watcher中,这里传入的expOrFn是updateComponent = vm.update(vm.render())
// this.getter等价于vm.update(vm.render())
this.getter = expOrFn;
} else {
...
}
// 这里进行判断,lazy为true时(计算属性)则什么都不执行,否则执行get
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get(); // 本次为渲染Watcher,执行get,继续往下看~
}
// Watcher的get方法
Watcher.prototype.get = function get () {
// 这里很关键,pushTarget就是把当前的Wather赋值给“Dep.target”
pushTarget(this);
var value;
var vm = this.vm;
try {
// 1. 这里调用getter,也就是执行vm.update(vm.render())
// 2. 执行vm.render函数就会访问到响应式数据,触发get进行依赖收集
// 3. 此时的Dep.target为当前的渲染Watcher,数据就可以理所应当的把Watcher加入自己的subs中
// 4. 所以此时,Watcher就能监测到数据变化,实现响应式
value = this.getter.call(vm, vm);
} catch (e) {
...
} finally {
popTarget();
/*
* cleanupDeps是个优化操作,会移除Watcher对本次render没被使用的数据的观测
* 效果:处于v-if为false中的响应式数据改变不会触发Watcher的update
* 感兴趣的可以自己去debugger调试,这里就不展开了
*/
this.cleanupDeps();
}
return value
}
整体流程

2. 派发更新
- 派发更新区分对象属性、数组方法进行讲解
- 这里可以想一下,以下操作会发生什么?
- this.msg = 'new val'
- this.arr.push(4)
- 毫无疑问都会先触发他们之中的get,再触发什么呢?我们接下来看
1>对象属性修改触发set,派发更新。this.msg = 'new val'
...
Object.defineProperty (obj, key, {
get () {...},
set: function reactiveSetter (newVal) {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
// 判断新值相比旧值是否已经改变
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
// 如果新值是引用类型,则将其转化为响应式
childOb = !shallow && observe(newVal);
// 这里通知dep的所有watcher进行更新
dep.notify();
}
}
...

2>数组调用方法。this.arr.push(4)
这里可以联合数组的依赖收集再看一遍,你就恍然大悟了。为什么 对象的属性 、数组 的依赖收集方式不一样
// 数组方法改写是在 Observer 方法中
function Observer () {
if (hasProto) {
// 用案例讲解,也就是this.arr.__proto__ = arrayMethods
protoAugment(value, arrayMethods);
}
}
// 以下是数组方法重写的实现
var arrayProto = Array.prototype; // 保存真实数组的原型
var arrayMethods = Object.create(arrayProto); // 以真数组为原型创建对象
// 可以看成:arrayMethods.__proto__ = Array.prototype
var methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
];
// 一个装饰器模型,重写7个数组方法
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// 保存原生的数组方法
var original = arrayProto[method];
// 劫持arrayMethods对象中的数组方法
def(arrayMethods, method, function mutator () {
var args = [], len = arguments.length;
while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ];
var result = original.apply(this, args);
var ob = this.__ob__; // 当我门调用this.arr.push(),这里就能到数组对象的ob实例
var inserted;
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args;
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2);
break
}
if (inserted) { ob.observeArray(inserted); }
// 由于数组对象在new Observer中实例化了一个dep,并通过childOb逻辑收集了依赖,这里就能在ob实例中拿到dep属性
ob.dep.notify();
return result
});
})

二、小总结
1.核心对象:Dep与Watcher
dep: vue在data里申明的每一个属性都会生成一个Dep的实例对象,Dep.subs存储着当该属性变化时需要去更新的Watcher;
watcher:有三种情况会生成Watcher的实例对象
- 定义在computed里的计算属性;
- 在watch里写的监听函数;
- 组件的渲染Watcher;
2.收集依赖与跟新依赖
收集依赖
将Watcher的实例对象w分发到它所依赖的属性的Dep中,过程如下:
1.将Dep.target = 当前的Watcer 的实例对象w;
2.w执行定义的函数(即在computed/watch写的函数);
3.执行函数的过程如果使用data里定义的属性,则会触发属性的get方法,get方法中Dep实例对象dep会将Dep.target中存储的w放入到dep.subs数组中,完成依赖收集。
更新依赖
当修改我们申明的某个属性时,会触发属性的set方法,set方法会将dep.subs数组中收集的Watcher实例对象进行更新,即触发我们定义在computed和watch里面的函数。
1万+

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