使用macOS系统编译Opencvjs
一、前言
opencv官网提供的编译文档:https://docs.opencv.org/3.3.1/d4/da1/tutorial_js_setup.html,非常有参考价值,每一步都要认真看。
重要的话说在前面:如果是在前端使用opencv.js,不用再进行build_wasm。
Opencv4.x的版本下,只有opencv.js和opencv_js.js这两个文件,但其实 WebAssembly 的内容已经编译成功,但已经嵌入.js文件中。参考
之前我看了很多教程,上面提到了要把opencv.js、opencv_js.js和opencv_wasm文件均放到js前端代码里面,其实不需要opencv_wasm,实际上只用引用opencv.js,即可在前端使用opencv的库
二、依赖的包
安装Git
直接在git官网上下载最新的安装包,点击“下一步”操作,即可安装成功。
安装Cmake
cmake能够将C++的一些库进行编译,具体的安装步骤如下:
到Cmake官网下载dmg包,根据macOS内核的版本选择相应的Cmake版本。安装Cmake的教程

验证Cmake是否安装成功
# 2. 通过命令查看Cmake是否安装成功
cmake --version
安装Python
直接到官网上下载安装即可,最好安装3.8以上的版本。也可以通过Anaconda配置python包的环境
安装Emscripten
# 1. 从远程仓库拉取emskd的代码
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
# 2. 进入emsdk目录
cd emsdk
# 3. 拉取最新的版本
git pull
# 4. 下载最新的最新的emsdk工具包
./emsdk install latest
# 5. 激活当前最新的emsdk环境
./emsdk activate latest
# 6. 将路径添加到PATH中,相当于配置全局的环境
source ./emsdk_env.sh
# 查看环境是否配置好
echo ${EMSCRIPTEN}
# 7. 查看是否安装成功
emcc -v
# 欢迎使用Markdown编辑器
下面是安装Emscripten的部分截图




本文详细指导如何在MacOS上安装Git、Cmake、Python和Emscripten,以编译Opencv并实现在前端使用其库。重点介绍如何验证安装和编译过程,以及如何在官方demo中展示图像处理。
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