1.两数之和 https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] suot = {0,0};
boolean isfree = true;
for(int i = 0 ; i < nums.length;i++){
for(int j = i+1 ; j < nums.length;j++){
if(nums[i] + nums[j] == target){
suot[0] = i;
suot[1] = j;
isfree = false;
break;
}
}
if(!isfree){
break;
}
}
return suot;
}
}
2.判断链表是否有环 https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle/
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> cyc = new HashSet<ListNode>();
while(head != null){
if(!cyc.add(head)){
return true;
}
head = head.next;
}
return false;
}
}
1. 三数之和 https://leetcode-cn.com/problems/3sum/
class Solution {
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
List<List<Integer>> lists = new ArrayList<>();
//排序
Arrays.sort(nums);
//双指针
int len = nums.length;//长度
for(int i = 0;i < len;++i) {
if(nums[i] > 0) return lists;
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue;
int curr = nums[i];
int L = i+1, R = len-1;
while (L < R) {
int tmp = curr + nums[L] + nums[R];
if(tmp == 0) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(curr);
list.add(nums[L]);
list.add(nums[R]);
lists.add(list);
while(L < R && nums[L+1] == nums[L]) ++L;
while (L < R && nums[R-1] == nums[R]) --R;
++L;
--R;
} else if(tmp < 0) {
++L;
} else {
--R;
}
}
}
return lists;
}
}
2. 环形链表2 https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode pos = head;
Set<ListNode> list = new HashSet<ListNode>();
while (pos != null) {
if (list.contains(pos)) {
return pos;
} else {
list.add(pos);
}
pos = pos.next;
}
return null;
}
}
创建一个对象的详细流程?(JVM相关)
- 类类加载检查
虚拟机遇到⼀条 new 指令时,⾸先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的
符号引⽤,并且检查这个符号引⽤代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必
须先执⾏相应的类加载过程。
- 分配内存
在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新⽣对象分配内存。对象所需的内存⼤⼩在类加载完成
后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把⼀块确定⼤⼩的内存从 Java 堆中划分出来。分配
⽅式有 “指针碰撞” 和 “空闲列表” 两种,选择哪种分配⽅式由 Java 堆是否规整决定,⽽ Java
堆是否规整⼜由所采⽤的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
- 初始化零值
内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这⼀步操
作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使⽤,程序能访问到这些字段的
数据类型所对应的零值。
- 设置对象头
初始化零值完成之后,虚拟机要对对象进⾏必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才
能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。 这些信息存放在对象头
中。 另外,根据虚拟机当前运⾏状态的不同,如是否启⽤偏向锁等,对象头会有不同的设置⽅
式。
- 执行init方法
在上⾯⼯作都完成之后,从虚拟机的视⻆来看,⼀个新的对象已经产⽣了,但从 Java 程序的视
⻆来看,对象创建才刚开始, ⽅法还没有执⾏,所有的字段都还为零。所以⼀般来说,
执⾏ new 指令之后会接着执⾏ ⽅法,把对象按照程序员的意愿进⾏初始化,这样⼀个真
正可⽤的对象才算完全产⽣出来。