设计模式 - 模板方法模式

本文介绍了模板方法模式的概念,展示了如何在做饭场景中应用此模式,通过定义做菜步骤的模板并允许子类自定义特定步骤,实现了不同菜肴的通用流程。文章还讨论了模板方法模式的优缺点,并提供了相关的UT测试用例。同时,文章使用了策略模式来灵活切换不同的菜品做法。

模板方法模式(Template Method Pattern)

一. 概念

超类中定义一个算法框架流程,允许子类在不修改流程结构的情况下,重写算法的特定步骤

二. 使用场合

  1. 扩展某个特定算法步骤,而不是整个算法或者其结构( 模板方法将整个算法转换为一系列独立的步骤, 以便子类能对其进行扩展, 同时还可让超类中所定义的结构保持完整。)
  2. 多个算法类的流程步骤一样,而各个算法实现不同

ps:java使用场合

java.util.AbstractListjava.util.AbstractSetjava.util.AbstractMap中所有非抽象方法

java.io.InputStreamjava.io.OutputStreamjava.io.Readerjava.io.Writer中所有非抽象方法

三. 优点及缺点

  • 优点
    1. 模板流程规定好,只需实现各自的特定部分
    2. 重复代码可提取到超类
  • 缺点
    1. 由于模板流程规定好,导致个别需求会受限制
    2. 模板方法越多,拓展类时流程复杂,维护困难
    3. 若模板方法允许衍生类重写,可能会破环里氏替换原则

四. 结构图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1GYXmiRx-1661934283157)(lab_05_模板方法模式.assets/模板方法模式结构图.png)]

五. 小试牛刀

5.1 问题

忙碌的一天到了晚上,一顿美味的晚饭是必不可少的,但对于晚饭的菜肴做法步骤都是大致相同,无非买菜,洗菜,做菜

问题抛出:

根据指定的3个步骤中,规范统一步骤方法后,并封装吃晚饭模板方法,并根据不同的饭菜实现不同的做法

5.2 uml

本模板方法UML中,采用了策略模式来进行切换和筛选
策略模式文章:https://blog.youkuaiyun.com/zhangHP_123/article/details/126626492?spm=1001.2014.3001.5501

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-blVcav1p-1661934283158)(lab_05_模板方法模式.assets/Dinner_UML.png)]

5.3 代码

⭐️ 依赖

		<dependency>
            <groupId>org.junit.vintage</groupId>
            <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
            <version>5.7.1</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.18.20</version>
            <scope>provided</scope>
        </dependency>
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/ch.qos.logback/logback-classic -->
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>

⭐️ DinnerTemplate

晚饭统一模板类:定义做菜步骤,及统一吃晚饭前做菜步骤模板

package com.zhanghp;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhanghp
 * @date 2022-08-30 10:22
 */
@Slf4j
public abstract class DinnerTemplate {

    /**
     * 菜肴名称
     */
    protected String cuisineName;

    protected abstract boolean shopping();

    protected abstract void wash();

    protected abstract void cook();

    /**
     * 添加final原因:防止衍生类重写该方法,从而破坏里氏替换原则
     */
    public final void eat() {
        if (shopping()) {
            wash();
            cook();
            log.info("今天的晚饭 {} 已做好,准备吃晚饭", this.cuisineName);
        } else {
            log.info(this.cuisineName + "相关食材已卖完!");
        }
    }
}

⭐️ DinnerStrategy

晚饭策略类:便于选择/切换晚饭的菜肴

package com.zhanghp;

/**
 * @author zhanghp
 * @date 2022-08-30 10:49
 */
public class DinnerStrategy {
    private DinnerTemplate dinner;

    public DinnerStrategy(DinnerTemplate dinner) {
        this.dinner = dinner;
    }

    public void eat() {
        dinner.eat();
    }

    public void changeDinner(DinnerTemplate dinner) {
        this.dinner = dinner;
    }
}


⭐️ Dumpling And SpringPancake

菜肴:实现各自的做菜

@Slf4j
public class Dumpling extends DinnerTemplate {

    public Dumpling() {
        this.cuisineName = "饺子";
    }

    @Override
    protected boolean shopping() {
        log.info("<---- shopping start ---->");
        log.info("购买饺子皮...");
        log.info("购买肉...");
        return true;
    }

    @Override
    protected void wash() {
        log.info("<---- washing start ---->");
        log.info("对肉清洗");
    }

    @Override
    protected void cook() {
        log.info("<---- cooking start ---->");
        log.info("剁肉馅");
        log.info("包饺子");
        log.info("蒸饺子");
        log.info("出锅");
    }
}

@Slf4j
public class SpringPancake extends DinnerTemplate {
    public SpringPancake() {
        this.cuisineName = "春饼";
    }

    @Override
    protected boolean shopping() {
        log.info("<---- shopping start ---->");
        log.info("购买春饼");
        log.info("购买相关蔬菜及肉类");
        return true;
    }

    @Override
    protected void wash() {
        log.info("<---- washing start ---->");
        log.info("洗菜,洗肉");
    }

    @Override
    protected void cook() {
        log.info("<---- cooking start ---->");
        log.info("做春饼");
    }
}

5.4 UT测试用例

  • 代码

    @Slf4j
    public class App {
        public static void main(String[] args) {
            DinnerStrategy dinner = new DinnerStrategy(new Dumpling());
            dinner.eat();
            log.info("《----- 换菜 -----》");
            dinner.changeDinner(new SpringPancake());
            dinner.eat();
        }
    }
    
    public class DinnerTest {
        @Test
        void dinner(){
            Assertions.assertDoesNotThrow(() -> {App.main(new String[]{});});
        }
    }
    
  • 结果输出

    - <---- shopping start ---->
    - 购买饺子皮...
    - 购买肉...
    - <---- washing start ---->
    - 对肉清洗
    - <---- cooking start ---->
    - 剁肉馅
    - 包饺子
    - 蒸饺子
    - 出锅
    - 今天的晚饭 饺子 已做好,准备吃晚饭
    
    - 《----- 换菜 -----》
    
    - <---- shopping start ---->
    - 购买春饼
    - 购买相关蔬菜及肉类
    - <---- washing start ---->
    - 洗菜,洗肉
    - <---- cooking start ---->
    - 做春饼
    - 今天的晚饭 春饼 已做好,准备吃晚饭
    

六. 参考资料及源码地址

  1. Refactoring GURU:https://refactoring.guru/design-patterns/template-method
  2. iluwater:https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/blob/master/template-method/README.md

⛵️源码https://gitee.com/zhp1221/design_pattern/tree/master/lab_05_template_method


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