C#文件的操作
凡是使用文件流必须导入命名空间:
using System.IO
如何读写文件流
- 创建文件流
- 创建阅读器或者写入器
- 执行读写操作
- 关闭阅读器或者写入器
- 关闭文件流
FileStream myfs = null;
StreamWriter mySw = null;
try
{
//创建文件流
myfs =new FileStream(path,FileMode.Create);
//创建写入流
mySw = new StreamWriter(myfs);
//将录入的内容写入文件
mySw.Write(content);
MessageBox.Show("写入成功");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
finally
{
if (mySw!=null)
{
//关闭写入流
mySw.Close();
}
if (myfs!=null)
{
//关闭文件流
myfs.Close();
}
}
文件流对象
FileStream 文件流对象 = new FileStream(string path, FileMode.fileMode);
其中FileMode用于指定打开文件的模式,他是一个枚举类型(FileMode).该枚举的常用成员如下。
- Create: 用指定的名称兴建一个文件。如果文件存在,改写旧文件
- CreateNew: 创建新的文件,如果文件已经存在会异常;
- Create: 创建新文件,文件如果已经存在了直接打开已经存在的文件;
- Open: 打开一个已经存在的文件,如果文件不存在会报错;
- OpenOrCreat: [Open打开,create创建,or或者]文件存在则打开已经存在的文件;文件不存在先创建一个新的文件,再打开;
- Truncate: 文件存在,先把里面的内容删除,然后再往里面写内容;文件不存在,异常;
- Append: Append追加,打开一个已经存在的文件,在最后添加内容;如果文件不存在,则异常;
文件读写流
StreamWrite写入器
创建文件流之后,我们要创建读取器或者写入器,StreamWrite类称为写入器,用于将数据写入文件流,只要将创建好的文件流传入,就可以创建它的实例例如:
StreamWrite mysw = new StreamWrite(文件流);
创建好写入器后,可以调用他的方法将要写入的内容写入文件流,其中的主要方法如下.
- StreamWrite.Write();用于写入流,这个流就是我们创建好的流
- StreamWrite.WriteLine();用于写入一行数据,写入一些数据后跟换行符
- StreamWrite.Close();用于关闭写入器
需要注意的是,当写入其使用完毕,关闭写入器的方法是必须调用的,否则会出现要写的内容无法写入文件的情况;
StreamReader读取器
StreamReader主要用于读取流中的数据,它主要包含以下几种方法
- StreamReader.ReadLine();读取文件流中的一行数据,并返回字符串
- StreamReader.ReadToEnd();从当前位置督导末尾,返回字符串
- StreamReader.Close();用于关闭读取器
解决乱码问题
FileStream myfs = new FileStream(path, FileMode.Open);
StreamReader mysr = new StreamReader(myfs,Encoding.Default);
content = mysr.ReadToEnd();
txtContent.Text = content;
可以通过Enecoding类的静态成员指定编码格式
Enecoding.UTF8:获取UTF-8格式的编码
Enecoding.Default:获取操作系统的当前编码。
也可以通过Enecoding类的静态方法GetEnecoding(string name)指定字符编码,参数name必须是C#支持的编码名例如
StreamReader mysr = new StreamReader(myfs,Encoding.GetEnecoding(“GB2312”));
static和非static类的区别
<1>.static只能包含静态成员;非static可以包含非静态成员
<2>.static类只能通过类名去调用成员
<3>.static类不能实例化,static类不能够包含构造函数
文件的操作
File类:用于对文件进行操作
File类的常用方法:
属性:Exists(string path):用于检查指定文件是否存在
方法:
-
Copy(string sourceFilePath,string destinationFilePath):指定路径的源文件的内容复制到目标文件中,如 果目标文件不存在,在指定路径新建一个文件
-
Move(string sourceFilePath,string destinationFilePath):将指定文件移到一个新的路径
-
Delete(string path):删除指定的文件,如果指定的文件不存在,不引发异常
FileInfo类:可以完成对文件的的基本操作
属性:
-
Exists:用于检查指定文件是否存在,返回一个bool
-
Extension:获取表示文件扩展名部分的字符串
-
Name:获取文件名
-
FullName:获取目录或文件的完整目录
方法:
-
CopyTo(string):将现有文件复制到新文件,不允许覆盖现有文件
-
Delete():永久删除文件
-
MoveTo(string):将指定文件移到新位置
目录的操作
1.Directory类用于对文件夹进行操作
-
Exists(string path):用于检查指定文件夹在磁盘上是否存在
-
Move(string sourceDirName,string destDirName):用于将文件或目录及其内容移到新位置
-
Delete(string path,bool recursive):删除指定目录,如果recursive值为true,删除子目录中的所有目录内 容
-
CopyTo(原来路径,新路径):将现有文件复制到新文件,不允许覆盖现有文件
-
Delete():永久删除文件
-
String[] GetDirectories(path):获取所有子目录
-
String[] GetFiles(path):获取所有子文件
DirectoryInfo类与Directory类功能类似,可以完成对文件夹的基本操作
属性:
- Exists:判断是否存在;
- Name:名字
方法:
-
MoveTo(newPath):移到
-
GetDirectories():该方法返回当前目录对象数组
-
GetFiles():该方法返回当前目录下的文件列表
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