java设计模式之代理模式

======代理模式=====

代理模式 是对象的结构模式 之一

简而言之,即为某个对象提供一个代言人,而这个代言人掌握着本体的实例化权限


比如 ,延迟加载,异步响应 等等都是利用代理的方式解决的

==============简单的  代理模式代码=================

代理抽象类

public interface AbstractProxy {
	void  execute();
}

真实类

public class RealProxy implements AbstractProxy {

	@Override
	public void execute() {
		System.out.println("执行了真实类");
	}
}

代理类

public class ProxyObject implements AbstractProxy {

	private RealProxy realProxy = new RealProxy();
	@Override
	public void execute() {
		System.out.println("执行前");
		realProxy.execute();
		System.out.println("执行后");
		
	}
}
测试类

public class TestMain {
	public static void main(String[] args) {
		ProxyObject object = new ProxyObject();
		object.execute();
	}
}

执行结果:

执行前
执行了真实类
执行后

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值