为什么 Go 语言把类型放在后面?

Go 语言的声明语法与 C 语言不同,是为了更清晰易懂。Rob Pike 解释,Go 中类型放在变量名后面,使得声明自左向右阅读更清晰,尤其在处理复杂类型时。虽然与 C 的指针语法相似,但 Go 避免了 C 语法在类型复杂时的混淆问题,如函数指针和数组声明。

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本文整理自知乎,原文作者 @林建入。

不是为了与众不同。而是为了更加清晰易懂。

Rob Pike 曾经在 Go 官方博客解释过这个问题(原文地址:http://blog.golang.org/gos-declaration-syntax),简略翻译如下(水平有限翻译的不对的地方见谅):

引言

Go语言新人常常会很疑惑为什么这门语言的声明语法(declaration syntax)会和传统的C家族语言不同。在这篇博文里,我们会进行一个比较,并做出解答。

C 的语法

首先,先看看 C 的语法。C 采用了一种聪明而不同寻常的声明语法。声明变量时,只需写出一个带有目标变量名的表达式,然后在表达式里指明该表达式本身的类型即可。比如:

int x;

上面的代码声明了 x 变量,并且其类型为 int——即,表达式 x int 类型。一般而言,为了指明新变量的类型,我们得写出一个表达式,其中含有我们要声明的变量,这个表达式运算的结果值属于某种基本类型,我们把这种基本类型写到表达式的左边。所以,下述声明:

int *p;
int a[3];

指明了 p 是一个int类型的指针,因为 *p 的类型为 int。而 a 是一个 int 数组,因为 a[3] 的类型为 int(别管这里出现的索引值,它只是用于指明数组的长度)。

我们接下来看看函数声明的情况。C 的函数声明中关于参数的类型是写在括号外的,像下面这样:

int main(argc, argv)
    int argc;
    char *argv[];
{ /* ... */ }
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