SQLite数据库存储

这篇博客介绍了SQLite数据库在安卓中的应用,强调其轻量级、快速和便捷的特点,适合存储大量结构化数据。内容涵盖数据库创建、升级、数据的增删改查等基本操作,包括数据类型如text、integer和real,以及主键、自增长和非空约束的概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SQLite数据库简介:SQLite是一种轻量级数据库,是安卓的内置数据库,它运算快,占内存小,只占几百KB的内存。比其他的数据库运行简单得多,而且无需设置用户名和密码。适用于存储数据量大,结构性复杂的数据,在这些情况下,相比较用SharedPerference数据存储,用SQLite数据库存储要便捷的多。

下面来学习一下SQLite数据库吧:
SQLite数据库由好多小环节组成,例如数据库的创建,升级数据库,添加数据,更改数据,删除数据,读取数据等。
1.数据库的创建:
数据库创建之前先来学习一下数据库的数据类型吧
text 文本型(类似字符串的都可以用这种类型)
integer 整型
real浮点型

建表语句示例:
“create table stu( //用的是括号
id integer primary key autoincrement not null,” +    //逗号不要忘记
“name text,” +
“score real
)”;
建表语句下面代码中会有示例,但切记格式和内容不能写错,一方面会报错运行不了,另一方面错误还不好找。
primary key主键
autoincrement 自增长
not null 不为空

1.数据库的创建

public class ass extends SQLiteOpenHelper {
   
     //建一个数据库类,继承SQLiteOpenHelper抽象类

private Context context;
    public static  final String CREATE_BOOK="create table book("+"id integer primary key autoincrement," +
            "name text," +                        //创一个数据库表
            "ban text," +
            "nian integer4)";
    public ass(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
        super(context, name, factory, version);
        this.context=context;         //通过构造方法引入Activity的类名,用于下面的Toast的提示
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {  //onCreate方法只在创建时会调用一次,且仅此一次,除非更
                                                                 //新数据库时会再次调用
        db.execSQL(CREATE_BOOK);              //在onCreate方法中将数据列表创建好
        Toast.makeText(context,"dsfsdsdgsg",Toast.LENGTH_LONG).show();                  
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
         //  db.execSQL("drop table if exists book");   //在这里我先把这两句注释掉,为了和创建数据库区分
      //  onCreate(db);        //当更新数据库时要把onCreate中的db.execSQL注释掉,
           }    //此方法升用于数据库升级更新}
public class Ma
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值