用符号显示菱形图案

本文分享了一种使用C语言绘制菱形图案的方法。通过定义两个函数分别完成菱形上半部分和下半部分的绘制,并利用字符数组进行填充。虽然实现了目标但作者认为代码仍有优化空间,邀请读者共同探讨更简洁的实现方式。
昨天让函数调用以及返回值把我困惑了半天,直到晚上才理解通透。现在看来实在是太简单了!哈哈今天编写了一个函数,用符号(*)来显示出一个图案。尽管是做到了这一点,可是程序还不够简练。所以说请看过文章后的朋友将优化方案评论在下方。大家一起交流进步!
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int lingxingshang(int SL,int SR)
{   
	int i,j,k;
	for(i=0;(i<7);i++)
		{
			char str1[]="*************";
	        char str2[]="             ";
			for(j=0;(j<13);j++)
			{
				if((j<SL)||(j>SR))
			    {
				str1[j]=str2[j];
			     }
			}
			 for(k=0;k<13;k++)
			      {
			       printf("%c ",str1[k]);
			       }
				  printf("\n");
			      SL--;
			      SR ++;     
	    }
	              return 0;
}
int lingxingxia(int XL,int XR)
{

	int i,j,k;

	for(i=0;(i<6);i++)
		{
			char str1[]="*************";
	        char str2[]="             ";
			for(j=0;(j<13);j++)
			{
				if((j<XL)||(j>XR))
			    {
				str1[j]=str2[j];
			       }
			}
			 for(k=0;k<13;k++)
			      {
			       printf("%c ",str1[k]);
			        }
				  printf("\n");
			      XL++;
			      XR --;     
	    }
	              return 0;
}
int main()
{
	lingxingshang(6,6);
	lingxingxia(1,11);
	system("pause");
	return 0;
}

可以不要printf后面的空格,可以的到一个瘦版的菱形


<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何用Python编程绘制菱形图案的问题。首先,我得回想一下用户之前的问题,他们询问了Python的abs函数,现在转向绘制菱形,可能对Python的基础有一定了解,但可能需要逐步指导。 首先,菱形的结构是什么样的?菱形通常是由两个三角形组成的,一个正立,一个倒立。因此,绘制菱形可以分为上半部分和下半部分。上半部分每行逐渐增加星号的数量,直到中间行达到最大值;下半部分则逐渐减少。这需要控制行数和每行的空格和星号数量。 用户可能希望从简单的示例开始,逐步构建复杂的图案。我需要考虑不同的实现方法,比如使用循环结构,嵌套循环来处理空格和星号。同时,用户可能需要不同大小的菱形,因此需要参数化菱形的高度或层数。 接下来,我需要确定菱形的层数。例如,如果用户输入层数为5,那么菱形的高度是5行,上半部分有3行,下半部分有2行。不过这可能根据奇偶性有所不同。或者,另一种方法是将菱形分为对称的上下两部分,总层数为2n-1,其中n是中间层的星号数量。需要明确这一点,避免混淆。 然后,思考如何生成每一行的空格和星号数量。例如,对于上半部分,每一行的空格数等于总层数的一半减去当前行数,而星号数则是当前行数乘以2减1。或者,可能需要根据中间行来调整计算方式。这里可能需要用绝对值函数,比如在之前的abs函数示例中提到的,来对称地处理上下部分。 另外,用户可能需要不同的实现方式,比如基于字符串格式化的方法,或者使用中心对齐的方式。例如,使用字符串的center方法可以简化代码,但可能不够灵活,用户可能想了解底层逻辑。 还需要考虑错误处理,比如用户输入偶数层数如何处理,或者非整数的输入。但可能用户只是需要基本功能的实现,暂时不需要复杂的错误处理,可以忽略这部分,除非用户特别指出。 然后,编写示例代码,确保代码正确,并添加注释解释每一步的作用。例如,使用嵌套循环,外层循环控制行数,内层循环处理空格和星号。同时,可能需要演示不同层数的菱形,比如3层、5层等。 此外,用户可能希望菱形不仅是星号,还可以用其他字符,或者空心菱形,因此可以扩展代码的可定制性,比如参数化字符,或者判断是否打印空心。但根据当前问题,可能先专注于实心菱形,后续再扩展。 最后,总结步骤,帮助用户理解思路,并鼓励他们尝试修改参数或代码结构来生成不同变体。这可能包括调整层数,改变字符,或者转换为函数形式以便重复使用。</think>以下是用Python编程绘制菱形图案的逐步说明及示例代码。菱形图案的核心逻辑是**对称性控制**,通过控制空格和符号的分布实现对称结构。 --- ### **1. 基础菱形(实心)** #### **思路** 1. 菱形可拆分为**上半部分(正三角)**和**下半部分(倒三角)** 2. 每行的**空格数**与**符号数**由层数动态计算 #### **代码示例** ```python n = 5 # 菱形层数(必须为奇数,若为偶数会自动转为奇数) n = n // 2 * 2 + 1 # 确保n为奇数 mid = n // 2 # 中间层索引 for i in range(n): # 计算当前行到中间层的距离 distance = abs(i - mid) # 空格数 = 距离 # 符号数 = 总宽度 - 2*距离 spaces = ' ' * distance stars = '*' * (n - 2 * distance) print(spaces + stars) ``` #### **输出** ``` * *** ***** *** * ``` --- ### **2. 空心菱形** #### **改进思路** - 仅首尾位置打印符号,中间用空格填充 #### **代码示例** ```python n = 7 n = n // 2 * 2 + 1 mid = n // 2 for i in range(n): distance = abs(i - mid) spaces_out = ' ' * distance if distance == 0: # 中间层全填充 stars = '*' * (n - 2 * distance) else: # 其他层首尾为*,中间填充空格 stars = '*' + ' ' * (n - 2 * distance - 2) + '*' if (n - 2 * distance) > 1 else '*' print(spaces_out + stars) ``` #### **输出** ``` * * * * * ******* * * * * * ``` --- ### **3. 参数化菱形生成函数** #### **自定义符号和层数** ```python def print_diamond(layers, char='*', is_hollow=False): layers = layers // 2 * 2 + 1 mid = layers // 2 for i in range(layers): distance = abs(i - mid) spaces = ' ' * distance width = layers - 2 * distance if is_hollow and distance != 0 and width > 1: line = char + ' ' * (width - 2) + char else: line = char * width print(spaces + line) # 测试 print_diamond(5, '@', is_hollow=True) ``` #### **输出** ``` @ @ @ @ @ @ @ @ ``` --- ### **4. 数学原理** 菱形每行的符号数量遵循**对称分布规律**。设总层数为$n$(奇数),中间层索引为$k = \frac{n-1}{2}$,则第$i$行的符号数满足: $$ \text{symbols} = n - 2 \times |i - k| $$ --- ### **5. 扩展思路** - **彩色菱形**:使用`colorama`库添加颜色 - **3D菱形**:通过多层叠加符号(如`#`, `*`, `@`)模拟立体效果 - **动态生成**:结合`input()`实时调整层数和符号 通过调整参数和逻辑,可以灵活生成不同风格的菱形图案
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