策略模式

博客介绍了策略模式相关内容。完成任务有多种策略,可依环境或条件选择。策略模式定义一系列算法并封装,使其可相互替换,独立于客户变化。还介绍了模式结构,包括环境对象、抽象策略对象和具体策略对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模式动机:

       完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务

 

 模式定义:

       策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

模式结构:

 

环境对象(Context):该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用
抽象策略对象(Strategy)定义所有支持的算法的公共接口抽象类.
具体策略对象(ConcreteStrategy) 封装了具体的算法或行为,继承于Strategy

未完待续。。。

 

 

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