区分2、3、4G

首先,引入系统的Reachability类,不知道怎么引入的话,在Xcode,按下shift+command+0,搜索Reachability,看到图中所选的工程下载即可。


Reachability.png

并导入相关.h文件

#import<CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>

引入后,Reachability.h文件里面修改NetworkStatus的枚举,

typedef enum : NSInteger {

    NotReachable = 0,

    ReachableViaWiFi,

    ReachableViaWWAN,

    kReachableVia2G,

    kReachableVia3G,

    kReachableVia4G

} NetworkStatus;

在修改下Reachability.m文件

找到

- (NetworkStatus)networkStatusForFlags:(SCNetworkReachabilityFlags)flags

修改下面的代码

if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN) == kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN)

    {

if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0)

        {


            CTTelephonyNetworkInfo * info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];

            NSString *currentRadioAccessTechnology = info.currentRadioAccessTechnology;

            if (currentRadioAccessTechnology)

            {

                if ([currentRadioAccessTechnology isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyLTE])

                {

                    returnValue =  kReachableVia4G;

                }

                else if ([currentRadioAccessTechnology isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyEdge] || [currentRadioAccessTechnology isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyGPRS])

                {

                    returnValue =  kReachableVia2G;

                }

                else

                {

                    returnValue =  kReachableVia3G;

                }

                return returnValue;


            }

        }


        if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection) == kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection)

        {

            if((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) == kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired)

            {

                returnValue =  kReachableVia2G;

                return returnValue;

            }

            returnValue =  kReachableVia3G;

            return returnValue;

        }


        returnValue = ReachableViaWWAN;

    }

如何使用?

在AppDelegate里加入

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    //设置状态栏

    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleDefault];


    // 监测网络情况

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

                                             selector:@selector(reachabilityChanged:)

                                                 name: kReachabilityChangedNotification

                                               object: nil];

    hostReach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.baidu.com"];

    [hostReach startNotifier];

}

- (void)reachabilityChanged:(NSNotification *)note

{

    Reachability* curReach = [note object];

    NSParameterAssert([curReach isKindOfClass: [Reachability class]]);

    NetworkStatus status = [curReach currentReachabilityStatus];


    switch (status)

    {


        case NotReachable:

            break;


        case ReachableViaWiFi:

        case ReachableViaWWAN:

            break;


        case kReachableVia2G:

            break;


        case kReachableVia3G:

            break;


        case kReachableVia4G:

            break;

    }

}

源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 ### 操作指南:洗衣机使用方法详解#### 1. 启动与水量设定- **使用方法**:使用者必须首先按下洗衣设备上的“启动”按键,同时依据衣物数量设定相应的“水量选择”旋钮(高、中或低水量)。这一步骤是洗衣机运行程序的开端。- **运作机制**:一旦“启动”按键被触发,洗衣设备内部的控制系统便会启动,通过感应器识别水量选择旋钮的位置,进而确定所需的水量高度。- **技术执行**:在当代洗衣设备中,这一流程一般由微处理器掌管,借助电磁阀调控进水量,直至达到指定的高度。#### 2. 进水过程- **使用说明**:启动后,洗衣设备开始进水,直至达到所选的水位(高、中或低)。- **技术参数**:水量的监测通常采用浮子式水量控制器或压力感应器来实现。当水位达到预定值时,进水阀会自动关闭,停止进水。- **使用提醒**:务必确保水龙头已开启,并检查水管连接是否牢固,以防止漏水。#### 3. 清洗过程- **使用步骤**:2秒后,洗衣设备进入清洗环节。在此期间,滚筒会执行一系列正转和反转的动作: - 正转25秒 - 暂停3秒 - 反转25秒 - 再次暂停3秒- **重复次数**:这一系列动作将重复执行5次,总耗时为280秒。- **技术关键**:清洗环节通过电机驱动滚筒旋转,利用水流冲击力和洗衣液的化学效果,清除衣物上的污垢。#### 4. 排水与甩干- **使用步骤**:清洗结束后,洗衣设备会自动进行排水,将污水排出,然后进入甩干阶段,甩干时间为30秒。- **技术应用**:排水是通过泵将水抽出洗衣设备;甩干则是通过高速旋转滚筒,利用离心力去除衣物上的水分。- **使用提醒**:...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/c289368a8f5c 在安卓应用开发领域,构建一个高效且用户友好的聊天系统是一项核心任务。 为了协助开发者们迅速达成这一目标,本文将分析几种常见的安卓聊天框架,并深入说明它们的功能特性、应用方法及主要优势。 1. **环信(Easemob)** 环信是一个专为移动应用打造的即时通讯软件开发套件,涵盖了文本、图片、语音、视频等多种消息形式。 通过整合环信SDK,开发者能够迅速构建自身的聊天平台。 环信支持消息内容的个性化定制,能够应对各种复杂的应用场景,并提供多样的API接口供开发者使用。 2. **融云(RongCloud)** 融云作为国内领先的IM云服务企业,提供了全面的聊天解决方案,包括一对一交流、多人群聊、聊天空间等。 融云的突出之处在于其稳定运行和高并发处理性能,以及功能完备的后台管理工具,便于开发者执行用户管理、消息发布等操作。 再者,融云支持多种消息格式,如位置信息、文件传输、表情符号等,显著增强了用户聊天体验。 3. **Firebase Cloud Messaging(FCM)** FCM由Google提供的云端消息传递服务,可达成安卓设备与服务器之间的即时数据交换。 虽然FCM主要应用于消息推送,但配合Firebase Realtime Database或Firestore数据库,开发者可以开发基础的聊天软件。 FCM的显著优势在于其全球性的推送网络,保障了消息能够及时且精确地传输至用户。 4. **JMessage(极光推送)** 极光推送是一款提供消息发布服务的软件开发工具包,同时具备基础的即时通讯能力。 除了常规的文字、图片信息外,极光推送还支持个性化消息,使得开发者能够实现更为复杂的聊天功能。 此...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值