Shader(Mac2018版)—506人已学习
课程介绍
本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader
课程收益
本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader
讲师介绍
杨振 更多讲师课程
在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
第1章:了解我们
1. 本课程内容预览 3:03
2. 书院版VS录屏版 8:11
3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
第2章:快速掌握Shading
1. 搭建OpenGL开发环境-随堂代码在这里 15:41
2. 准备技术框架 33:26
3. Shader初体验 7:31
4. 材质球逐顶点渲染 16:45
5. 材质球逐像素渲染 9:56
6. 光源算法 12:17
7. 雾化 10:26
8. 反射与折射 9:25
9. 全屏模糊处理 12:37
10. HDR基本操作 9:55
11. Bloom特效 4:09
12. 图形图像处理专题 21:51
13. 阴影技术 30:14
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在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
第1章:了解我们
1. 本课程内容预览 3:03
2. 书院版VS录屏版 8:11
3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
第2章:快速掌握Shading
1. 搭建OpenGL开发环境-随堂代码在这里 15:41
2. 准备技术框架 33:26
3. Shader初体验 7:31
4. 材质球逐顶点渲染 16:45
5. 材质球逐像素渲染 9:56
6. 光源算法 12:17
7. 雾化 10:26
8. 反射与折射 9:25
9. 全屏模糊处理 12:37
10. HDR基本操作 9:55
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12. 图形图像处理专题 21:51
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