
GDI绘图
zgx_neo
不错的。2018加油!!!
展开
-
矩阵乘法在2D图形中应用
一般矩阵乘积 矩阵相乘最重要的方法是一般矩阵乘积。它只有在第一个矩阵的列数(column)和第二个矩阵的行数(row)相同时才有定义。一般单指矩阵乘积时,指的便是一般矩阵乘积。若A为m X n矩阵,B为n X p矩阵,则他们的乘积AB(有时记做A · B)会是一个m X p矩阵。其乘积矩阵的元素如下面式子得出: 以上是用矩阵单元的代数系统来说明这类乘法的抽象性质。本节以下各种运算法都是...原创 2018-04-20 10:45:32 · 875 阅读 · 0 评论 -
提高图形高效绘图机制的方法
一、前言 当图形数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下:1> 在内存中创建与画布一致的缓冲区;2> 在缓冲区画图;3>将缓...原创 2018-04-20 11:04:48 · 882 阅读 · 0 评论