ubuntu下一个服务端处理多个客户端的注意事项

本文介绍了一种客户端连接处理机制,对于每个接入的客户端,通过创建独立线程进行管理。重点在于利用pthread_create函数创建线程,并在处理客户端请求的线程函数中采用sleep策略减少CPU占用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1\总体思想是一个客户端对应创建一个线程来处理;重要地方如下:

2\accpet一个客户端后,判断创建一个线程:

3\pthread_create(&(thread[existed_client]), NULL, thread_client, &data);

4\在thread_client函数中用sleep放弃对cpu的占用.使用pthread_exit(NULL);来退出此线程处理函数;数据可通过data传递到线程处理函数的!

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