OpenGL基础之在Visual Stdio 2013中尝试使用OpenGL

这篇博客介绍了如何在Visual Studio 2013中开始使用OpenGL。通过创建控制台项目,添加C++文件,并在项目文件夹下配置OpenGL库文件,提供了一个简单的入门实例。作者还提到了将OpenGL库文件集成到VS 2013的具体步骤,涉及头文件、静态库和动态库的放置位置。

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OpenGL是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三位图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。在3D游戏制作领域,是DirectX强劲的对手。下面是OpenGL在MS Visual Stdio 2013中的一个小实例,用于OpenGL入门。

1、创建控制台项目;

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