使用CRgn::CombineRgn判断两个区域是否有共同的覆盖区域

本文介绍了一个用于判断两个不规则多边形区域是否相交的算法。通过使用Windows GDI+库中的CRgn类来创建区域并利用CombineRgn函数进行区域组合运算,如果运算结果为非空区域,则表明两个多边形存在交集。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BOOL CheckAreaOverlap(POINT *ptArray1, const int ptNum1, //区域1坐标点 坐标点数量
                      POINT *ptArray2, const int ptNum2) //区域2坐标点 坐标点数量
{
  CRgn rgn1, rgn2;
  if(rgn1.CreatePolygonRgn(ptArray1, ptNum1, WINDING)
    && rgn2.CreatePolygonRgn(ptArray2, ptNum2, WINDING))
  {
    CRgn rgnOvlap; rgnOvlap.CreateRectRgn(0,0,0,0);
    
    int iRet = rgnOvlap.CombineRgn(&rgn1, &rgn2, RGN_AND);
    if(iRet == COMPLEXREGION
      || iRet == SIMPLEREGION)
    {
      return TRUE;
    }
  }
  
  return FALSE;
}

判断两个区域是否有共同的覆盖区域
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