
C#
张小亮QAQ
加油
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使用ImageSharp操作图片
导入ImageSharp库using System;using System.IO;using System.Collections.Generic;using SixLabors.ImageSharp;using SixLabors.ImageSharp.Processing;using System.Numerics;using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;namespace ImageSharpLearn{ class Pro..原创 2022-02-19 20:17:56 · 2165 阅读 · 0 评论 -
C#值参数和引用参数
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuyoung/p/7819052.html一、值参数未用ref或out修饰符声明的参数为值参数。使用值参数,通过将实参的值复制到形参的方式,把数据传递到方法。方法被调用时,系统做如下操作。在栈中为形参分配空间。复制实参到形参。值参数的实参不一定是变量。它可以是任何能计算成相应数据类型的表达式。看一个例子:123456float func1...转载 2018-03-06 22:28:37 · 879 阅读 · 0 评论 -
c# attribute
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/shiwei0124/article/details/5426620c# AttributeUsage的使用在我们开发中是十分常见的,那么我们了解c# AttributeUsage的基本情况从何入手呢?那么本文就向你详细介绍相关的内容。 C# AttributeUsage的使用是如何的呢?首先让我们来了解一下什么是Attr转载 2017-03-18 17:13:12 · 360 阅读 · 0 评论 -
C# Lock 解读
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhanglb/archive/2012/01/02/2310420.html最近在研究.NET分布式缓存代码,正好涉及Lock,看了网上的文章,总结了一些Lock相关的知识,供大家一起学习参考。一、Lock定义 lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(cr转载 2016-12-07 16:47:22 · 378 阅读 · 0 评论 -
进程、线程与应用程序域
原文地址:http://www.cnblogs.com/Ming8006/p/4580917.html1 进程1.1 四个基本特征进程由操作系统创建、管理的,离开了操作系统也就不谈什么进程了,先看看操作系统的四个基本特征:并发(concurrence)并行性是指两个或者多个事件在同一时刻发生,这是一个具有微观意义的概念,即在物理上这些事件是同时发生的;而并发转载 2016-12-07 16:38:32 · 311 阅读 · 0 评论 -
C#中Abstract和Virtual
在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别。二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用。一、Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法。那么在对派生类实例的调用转载 2016-12-06 20:09:42 · 225 阅读 · 0 评论 -
c# 反射
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/educast/article/details/2894892反射(Reflection)两个现实中的例子:1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“转载 2016-11-14 15:34:27 · 258 阅读 · 0 评论 -
C#中属性和字段的区别
原文地址:http://www.cnblogs.com/yichengbo/archive/2011/07/31/2122916.html属性和字段的区别 在C#中,我们可以非常自由的、毫无限制的访问公有字段,但在一些场合中,我们可能希望限制只能给字段赋于某个范围的值、或是要求字段只能读或只能写,或是在改变字段时能改变对象的其他一些状态,这些单靠字段是无法做到的,于是就有了属转载 2016-11-14 15:33:16 · 1092 阅读 · 0 评论 -
基于C#的socket编程的TCP异步实现
原文地址:http://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/07/2625688.html三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来转载 2016-11-14 11:43:23 · 407 阅读 · 0 评论 -
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40d47c89010101vj.htmlVisual C#.Net网络程序开发-Socket篇Microsoft.Net Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间System.Net和System.Net.Sockets包含丰富的类可以开发多种转载 2016-11-14 11:05:57 · 21827 阅读 · 1 评论