我觉得这篇文章思路是对的, 随着项目的积累, 我发现这里面有些细节描述是不对的, 希望不要误导大家!
几年前搞过一个Android项目, 对Android开发有个简单了解, OpenGLES 是嵌入式三维图形规范, 如果不在Android上做点东西,感觉有点遗憾。 从现在开始, 尝试写一套OpenGLES 的 Android 开发教程.
一: Android 开发环境和流程介绍:
1: Android 项目类型:
要开发一个Android应用, 从语言角度讲, 有三种类型: 一个是Java项目, 一个是java + c/c++混合项目(java 通过jni方式调用 c/c++ 的 so), 还有一个是c/c++项目(jni native-activity).
2: 编译工具:
需要 jdk , ubuntu环境下 1.8 版本以上手动下载安装, 1.8以下用命令行即可安装。