OpenGL入门系列-Android上OpenGLES开发环境介绍

我觉得这篇文章思路是对的, 随着项目的积累, 我发现这里面有些细节描述是不对的, 希望不要误导大家! 

几年前搞过一个Android项目, 对Android开发有个简单了解, OpenGLES 是嵌入式三维图形规范, 如果不在Android上做点东西,感觉有点遗憾。 从现在开始, 尝试写一套OpenGLES 的 Android 开发教程.

一: Android 开发环境和流程介绍:

       1:  Android 项目类型:

            要开发一个Android应用,  从语言角度讲, 有三种类型: 一个是Java项目, 一个是java + c/c++混合项目(java 通过jni方式调用 c/c++ 的 so),  还有一个是c/c++项目(jni native-activity).

      2: 编译工具:

            需要  jdk ,  ubuntu环境下 1.8 版本以上手动下载安装, 1.8以下用命令行即可安装。 

         

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