驱动开发系列22 - Linux Graphics GBM 和 DRM 的关系(扫盲)

一:什么是GBM?

       GBM(Generic Buffer Manager) 是一个缓冲区管理库,它为应用程序提供了一种简单的接口来处理图形缓冲区,支持 OpenGL ES 和 Vulkan 等图形 API。GBM 运行在用户空间,它以用户空间的库头文件 <gbm.h> 的形式,提供接口让应用程序能够创建、管理和销毁缓冲区。

二:什么是DRM?

      DRM(Direct Rendering Manager)是 Linux 内核的一部分,负责管理图形硬件的访问,包括设备驱动程序、显示模式设置、缓冲区分配等。DRM 提供底层硬件交互和资源管理。DRM运行在内核空间,它是 Direct Rendering Manager (DRM) 的一部分,它以内核头文件 <drm.h> 的形式该头文件提供了底层接口,允许设备驱动程序与 DRM 系统交互,包括缓冲区管理、模式设置和其他硬件操作。

三:两者什么关系?

        GBM 是基于 DRM 的,它通过使用 DRM 设备的功能来创建和管理缓冲区。GBM 可以利用 DRM 提供的功能来分配显存缓冲区,这些缓冲区可以被图形 API(如 OpenGL ES)使用。当应用程序使用 GBM 创建缓冲区时,GBM 会与 DRM 进行交互,确保所分配的缓冲区符合硬件的要求,并能够正确地映射到 GPU。

     

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑不溜秋的

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值