
COCOS2DX
文章平均质量分 53
ZFY11
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx 3.17.2 生成的exe 模拟器无法运行(黑屏)
1.修改 SimulatorWin::run() 方法 如下:// load project config from command line args vector<string> args; for (int i = 0; i < __argc; ++i) { wstring ws(__wargv[i]); str...转载 2019-12-01 21:39:49 · 960 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.17.2 simulator的问题(error C2146\C4430)
最近编译simulator.exe文件,方便开发使用,但遇见了上边的错误。查了很多资料感觉都写的不是很详细,借此机会记录并详细说下。一、将main.cpp里的第5行APIENTRY修改为WINAPI或者__stdcall如图:二、进行完第一步,后边编译可能会出现链接库的问题,则需要在stdafx.h中添加加载静态库的语句(#pragma comment(lib,"libcurl....原创 2019-11-24 18:37:43 · 871 阅读 · 1 评论 -
Cocos进行安卓编译时遇见的问题error: undefined reference to '__swbuf'
我遇到的具体错误是:然后上网 查找各种资料,终于找到,原来是ndk版本的错误,我用的ndk r10 ,换成 ndk r9d版本就可以,ndk各个版本的下载 地址: https://blog.youkuaiyun.com/elesos/article/details/52913259 。此博客用来记录 工作中遇到的各个问题,!!!...原创 2018-04-17 10:32:42 · 1636 阅读 · 0 评论 -
COCOS2DX-LUA项目中 anroid jni 错误之 Android.mk文件
最近一直在忙着做cocos安卓接入sdk工作,且需要自己去写C++接口供java去调用,出现的错误,借此记录下来。1.批处理打包时出现 error: LyhdSdk.h: No such file or directory 这种类似找不到 文件或者库文件时, 需要先去寻找 C++ 文件 源码是否包含了这个文件,若是包含并且无错的情况下,肯定就是 你 mk 文件中缺少 包含 这类文件。...原创 2018-04-28 20:23:38 · 532 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx游戏之适配iPhoneX屏幕
最近项目中有关于做iPhoneX屏幕适配问题,关键是这个项目已经做的差不多了,唯独iPhoneX屏幕没有适配,然后这个适配任务就落到我身上了,好了,话不多说,开始记录。。。 开始搞时在网上也查看了很多资料,但是由于第一次做iPhoneX的适配,很多东西也是先学。 首先第一步很重要找对你项目的启动图,也就是ios初次进入的屏幕加载图,一定要设置到 iPhone...原创 2018-05-15 20:22:39 · 7587 阅读 · 2 评论 -
cocos-lua的event事件
1.为每一个 事件注冊回调函数详细分为下面几种1>单点触摸注冊函数为cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN =40cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED =41cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED =42cc.Handler.EVENT_TOUCH_CANCELLED =...原创 2019-08-16 09:52:05 · 1921 阅读 · 2 评论