
SharpPcap/抓包/监视
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zfrong
98年接触计算机,多年Windows软件Web开发经验。知识面广,善于发现问题、分析问题、解决问题。方向:IT项目(策划管理投资).大信息量处理(搜索检索信息抽取挖掘人工智能).
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C# Socks5 发送UDP数据包
using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text; //Socks 5 RFC is available at http://www.faqs.org/rfcs/rfc1928.html.namespace CSProxy{ /// /// Provides sock5 functionali转载 2008-12-31 19:17:00 · 4074 阅读 · 0 评论 -
使用rawsocket构造UDP数据包方法
/rudp-sender.c 用rawsocket实现的发送UDP数据包工具。//引用时,需要多源目的IP以及端口做些修改。linux下可以直接编译。#include stdio.h>#include stdlib.h>#include sys/types.h>#include sys/socket.h>#include netinet/in.h>#include arpa/inet.h>转载 2008-12-31 19:25:00 · 5754 阅读 · 0 评论 -
使用SharpPcap发送虚假构造的伪IP的UDP数据包
发送虚假构造的伪IP的UDP数据包。构造数据包经常出错!!!原因是很多属性没设置好。。我调试了很多次才发送成功!!!private void SendPacket() { string strGateWayIp = "192.168.100.1"; string strSouMac = new Class1().GetMACFromIP("原创 2009-01-04 15:48:00 · 8235 阅读 · 4 评论 -
Windows下网络数据报的监听和拦截技术
Windows下网络数据报的监听和拦截技术1 Windows下网络数据报的监听和拦截技术是一个比较古老的话题,应用也很广泛,例如防火墙等等。这篇小文只是对该技术的一个总结,没有新技术,高手免看:) 要监听和拦截Windows下的数据报,基本可以在两个层次进行,一个是用户态(user-mode),一个是核心态(kernel-mode)。转载 2008-12-26 11:20:00 · 7694 阅读 · 1 评论 -
如何使用WINSOCK命令处理消息,Api hook拦截修改socket数据包!!!
通过对动作模拟技术的介绍,我们对游戏外挂有了一定程度上的认识,也学会了使用动作模拟技术来实现简单的动作模拟型游戏外挂的制作。这种动作模拟型游戏外挂有一定的局限性,它仅仅只能解决使用计算机代替人力完成那么有规律、繁琐而无聊的游戏动作。但是,随着网络游戏的盛行和复杂度的增加,很多游戏要求将客户端动作信息及时反馈回服务器,通过服务器对这些动作信息进行有效认证后,再向客户端发送下一步游戏动作信息,转载 2008-12-26 17:22:00 · 17821 阅读 · 7 评论