第二章 变量和基本类型——2.4 const 限定符

本文介绍了在编程中使用常量和const对象的重要性。探讨了如何避免使用“魔数”,并详细解释了const对象的定义、初始化及作用域等问题。

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编写程序的时候,有时我们需要定义一些常量,比如512大小的缓冲区,我们可以用数字512来表示;也可以定义变量int bufSize = 512等等。

  • 前者不利于程序的可读性,同时维护性差,被称为魔数(magic number)

  • 后者虽然通过定义变量解决了上述两种问题,但其仍可被修改,所以并不能保证绝对的安全

2.4.1. 定义const对象


const int bufSize = 512;     //input buffer size
bufSize = 0;                 //error: attempt to write to const object
const int i, j = 0;          //error: i is uninitialized const
  • const对象定义以后不能被修改

  • const对象定义时必须初始化

2.4.2. const对象默认为文件的局部变量


  • 在全局作用域里定义const变量,他在整个程序中都可访问,只要在其他文件中进行extern声明即可。

    //file_1.cpp
    int couter;           //definition in file_1.cpp
    
    //file_2.cpp
    extern int couter;    //declaration in file_2.cpp
    ++couter;             //utilization in file_2.cpp
  • 除非做了特殊的extern声明,在全局作用域中定义const变量是定义该对象文件的局部变量,其他文件中并不能够访问。想要从其他文件中进行访问,必须要在定义时显示表明该const变量是extern的。

    //file_1.cpp
    //extern is necessary for the const accessible to other files
    extern const int bufSize = 512;        
    
    //file_2.cpp
    extern const int bufSize;
    for (int index = 0; index != bufSize; ++index)
    //...

Tips:

const变量默认为extern。要是const变量能够在其他文件中被访问,需要显示的指定它为extern

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