[学习笔记之go] 基础篇

本文介绍了Go语言的基础概念,包括程序的组织方式、main包的作用、main函数的特点以及字符串的不可变性和修改方法。同时,文章还讲解了Go语言中变量和函数的可见性规则。

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go重要概念

Go程序是通过package来组织的

package (在我们的例子中是package main)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名main则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件

每一个可独立运行的Go程序,必定包含一个package main,在这个main包中必定包含一个入口函数main,而这个函数既没有参数,也没有返回值。

函数调用方式:通过 pkgName.funcName 的方式调用的

字符串不可变,如何更改那?

方法1

s:="hello"
c:=[]byte(s) // 将字符串 s 转换为 []byte 类型
c[0] = "c"
s2 := string(c)
fmt.Printf("%s\n", s2)

方法2

s := "hello"
s = "c" + s[1:] // 字符串虽不能更改,但可进行切片操作
fmt.Printf("%s\n", s)

如果要声明一个多行的字符串怎么办?可以通过`来声明

m := `hello
    world`

Go程序设计的一些规则

Go之所以会那么简洁,是因为它有一些默认的行为:

1、大写字母开头的变量是可导出的,也就是其它包可以读取的,是公有变量;小写字母开头的就是不可导出的,是私有变量。
2、大写字母开头的函数也是一样,相当于class中的带public关键词的公有函数;小写字母开头的就是有private关键词的私有函数。
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