泛型Generics

1. 让数据类型变的参数化

  • 定义泛型时,对应的数据类型是不确定的
  • 泛型方法被调用时,会指定具体类型
  • 核心目标:解决容器类型在编译时安全检查的问题

2. 泛型类

class 类名称<泛型标识(可以随便写任意标识号,一般为T)> {

    修饰符 泛型标识 // 成员变量类型

    修饰符 构造函数(泛型标识 参数)

    ......

}

  • 泛型的参数不支持基本类型
  • 泛型相关的信息不会进入到运行时阶段
@Data
public class GenericClassExample<T> {
    // member这个成员变量的类型为T,T的类型由外部指定
    private T member;
    // 泛型构造方法形参member的类型也为T,T的类型由外部指定
    public GenericClassExample(T member) {
        this.member = member;
    }
    public T handleSomething(T target) {
        return target;
    }
}

public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        GenericClassExample<String> stringExample = new GenericClassExample<String>("abc");
        GenericClassExample<Integer> integerExample = new GenericClassExample<Integer>(123);
        System.out.println(stringExample.getMember().getClass());
        System.out.println(integerExample.getMember().getClass());
        System.out.println(stringExample.getClass());
        System.out.println(integerExample.getClass());
    }
}
  •  在泛型里面使用具备继承关系的类

    • 使用通配符?,但是会使得泛型的类型检查失去意义
    • 给泛型加入上边界? extends E
public class GenericDemo {
    public static void handleMember(GenericClassExample<? extends Number> integerGenericClassExample) {
        Integer result = 111 + (Integer) integerGenericClassExample.getMember();
        System.out.println("result is " + result);
    }

    public static void main(String[] args) {
        GenericClassExample<String> stringExample = new GenericClassExample<String>("abc");
        GenericClassExample<Number> integerExample = new GenericClassExample<Number>(123);
        System.out.println(stringExample.getMember().getClass());
        System.out.println(integerExample.getMember().getClass());
        System.out.println(stringExample.getClass());
        System.out.println(integerExample.getClass());
        handleMember(stringExample); // 会有类型检查提醒
    }
}
  • 给泛型加入下边界? super E
public class GenericDemo {
    public static void handleMember(GenericClassExample<? super Integer> integerGenericClassExample) {
        Integer result = 111 + (Integer) integerGenericClassExample.getMember();
        System.out.println("result is " + result);
    }

    public static void main(String[] args) {
        GenericClassExample<String> stringExample = new GenericClassExample<String>("abc");
        GenericClassExample<Number> integerExample = new GenericClassExample<Number>(123);
        System.out.println(stringExample.getMember().getClass());
        System.out.println(integerExample.getMember().getClass());
        System.out.println(stringExample.getClass());
        System.out.println(integerExample.getClass());
        handleMember(stringExample); // 会有类型检查提醒
    }
}

3. 泛型接口

  • 与泛型类的用法基本相同,常用于数据类型的生产工厂接口中
public interface GenericIFactory<T,N> {
    T nextObject();
    N nextNumber();
}

// 普通类实现泛型接口
public class RobotFactory implements GenericIFactory<String, Integer> {
    private String[] stringRobot = new String[] {"Hello", "Hi"};
    private Integer[] integerRobot = new Integer[] {111, 000};

    @Override
    public String nextObject() {
        Random random = new Random();

        return stringRobot[random.nextInt(2)];
    }

    @Override
    public Integer nextNumber() {
        Random random = new Random();

        return integerRobot[random.nextInt(2)];
    }

    public static void main(String[] args) {
        GenericIFactory<String, Integer> factory = new RobotFactory();
        System.out.println(factory.nextObject());
        System.out.println(factory.nextNumber());
    }
}

// 泛型类实现泛型接口
public class GenericFactoryImpl<T, N> implements GenericIFactory<T, N> {
    @Override
    public T nextObject() {
        return null;
    }

    @Override
    public N nextNumber() {
        return null;
    }
}

4. 泛型方法

  • 既能用在泛型类、泛型接口里,也能用在普通类或者接口里
@Data
public class GenericClassExample<T> {
    // member这个成员变量的类型为T,T的类型由外部指定
    private T member;
    // 泛型构造方法形参member的类型也为T,T的类型由外部指定
    public GenericClassExample(T member) {
        this.member = member;
    }
    public T handleSomething(T target) {
        return target;
    }
    public String sayHello(String name) {
        return "Hello " + name;
    }
    // 泛型方法
    public static <E> void printArray(E[] inputArray) {
        for(E element : inputArray) {
            System.out.printf("%s ", element);
        }
        System.out.println();
    }
}

public class GenericDemo {
    public static void handleMember(GenericClassExample<? super Integer> integerGenericClassExample) {
        Integer result = 111 + (Integer) integerGenericClassExample.getMember();
        System.out.println("result is " + result);
    }

    public static void main(String[] args) {
        GenericClassExample<String> stringExample = new GenericClassExample<String>("abc");
        GenericClassExample<Number> integerExample = new GenericClassExample<Number>(123);
        System.out.println(stringExample.getMember().getClass());
        System.out.println(integerExample.getMember().getClass());
        System.out.println(stringExample.getClass());
        System.out.println(integerExample.getClass());
        handleMember(integerExample);
        Integer[] integers = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
        Double[] doubles = {1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6};
        Character[] characters = {'A', 'B', 'C'};
        stringExample.printArray(integers);
        stringExample.printArray(doubles);
        stringExample.printArray(characters);
    }
}

5. 泛型字母的含义

  • E - Element:在集合中使用,因为集合中存放的是元素
  • T - Type:Java类
  • K - Key:键
  • V - Value:值
  • N - Number:数值类型
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值