go的反射机制和interface

本文对比了Go语言中interface的概念与其他语言如C/C++、Java的区别,并详细介绍了Go语言中interface的用途及其与反射(reflect)结合使用的方法,包括如何通过反射获取对象信息及进行类型转换。

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      interface与其他语言的对比

      1、interface{}作为形式参数使用

             类似c/c++中的void*,万能的指针

      2、本身的含义类似java中的interface

            但是用法的时候有所不同,实现了interface中的接口的对象都可以赋值给interface

      3、interface类似c++/java中的class

           包含了RTTI、函数表、数据属性,可以通过reflect中的TypeOf,ValueOf来查看interface中的值和类型信息


     reflect的用法

       可以根据运行时的信息重新构建对象和相关的操作,具有一定的通用性

       1、获取interface中的指针还原对象的结构

             var value interface = &obj 

             obj := reflect.ValueOf(value).Elem()

        2、提供对象的赋值操作

              obj2 := reflect.ValueOf(value2).Elem()

              obj2.Set(obj)

        3、根据运行时的类型信息构建对象

              t := reflect.ValueOf(value).Type()

              obj3 := reflect.New(t)

        4、类型的强制转换

              strpointer,ok := value.(*string)  如果是value之前是*string类型

        5、reflect自带的类型和普通的类型不太一样

              reflect.Kind,reflect.Type与string,int是不兼容的

      

        

              

            

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