
程序人生
Zeteyu
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关于“10倍程序员”
08年3月2日,我开始第1份工作,至现在为止6月,我充分感受到自己能力的不足,工作时坐在我旁边的是比我早一年毕业的同期师兄,在这里称他为J君。根据这3月的观察,他的工作效率大概是我的3倍,而且写出来的代码BUG也比较少。为什么会这样呢?第一,他是个熟练的技术员。可以说是程序员基本的要求了,对开发平台和语言的熟练,而我是一个SQL语句都要查参考书,而且用完后又忘了的人。第二,他较了解需求原创 2008-06-08 15:22:00 · 676 阅读 · 0 评论 -
我们不也是在追寻那“神之一着”嘛
神之一着——围棋中在劣势反败为胜的一着棋。 前阵子,我入职时做第一个CASE,客户需要在软件中加一个方形滚动公告,一开始我就在想,把公告内容放在label或textbox中然后移动坐标,但是后来发现,这两个控件不会在内容长大于控件长度而自动拉伸,需要我根据内容长度增加控件的高度,这就麻烦了,因为我是不知道用户什么时候换行、什么时候加一个奇怪的标点符号,所以能难通过检验公告内容长度而增加控件原创 2008-06-10 23:00:00 · 746 阅读 · 0 评论 -
2008年6月25日,今天我毕业了
今天中午的时候拿到的毕业证书,算是正式结束学生生涯了,感觉——我还没准备好。毕业的手续分几天搞,几个平时最要好的朋友和我一起出外边玩去,网吧通宵、做水疗、按摩,我们在享受最后的奢侈。闲聊中了解到,大家都是在做内用软件,当然就实际来说,这类软件最容易挣钱,只需要拿到订单,然后做就是了。但做内用软件有很多问题,比如需求不清、用户培训、验收、维护等……我一直在想,是不是该发起做通用软件呢?例原创 2008-06-25 23:36:00 · 638 阅读 · 0 评论 -
Eric S. Raymond 五部曲 之 《魔法大锅炉》
5 魔法大锅炉本文分析了正在不断发展的开放源代码现象的经济基础。我们首先推翻了一些流行的关于软件开发中投资和软件价格结构的神话,给出了一个关于开放源代码协作稳定性的游戏规则分析。我们给出了九种开放源代码开发的可发展模型,其中两种是不盈利的,七种是盈利的。接着我们发展了一种定性的理论,说明什么时候封闭代码在经济上是合理的。然后我们考察了当前市场上发明的几种新颖的开放源代码开发的盈利方法学,包括赞助系转载 2008-12-31 19:08:00 · 2271 阅读 · 0 评论 -
Eric S. Raymond 五部曲 之 《开拓智域》
4 开拓智域在观察由开放源代码版权所定义的“官方”意识形态与真正玩家的行为后,发现到一些矛盾之处。重新检视真正掌控开放源代码拥有权的文化。我们发现暗藏着一个源自于Locke 的土地产权理论的现象。我们将此与玩家文化跟“礼物文化”关联起来,意即参与者透过投入时间,精力,及创造力所生产的礼物来竞争并获取名望。接下来检视在文化中,迁涉到对冲突解决的分析,并发展一些常规。 4.1 矛盾的现象任何人转载 2008-12-29 22:12:00 · 3409 阅读 · 1 评论 -
Eric S. Raymond 五部曲 之 《如何成为一名Hacker》
3 如何成为一名Hacker3.1 为什么会有这份文档?作为Jargon File 的编辑和一些其他有名的类似性质文章的作者,我经常收到充满热情的网络新手的email 提问(确实如此)“我如何才能成为一名出色的黑客?”非常奇怪的是似乎没有任何的FAQ 或者Web 形式的文档来说明这个十分重要的问题,因此我写了一份。如果你现在读的是这份文档的离线拷贝,那么请注意当前最新版本(英文版)在http转载 2008-12-28 14:29:00 · 2199 阅读 · 0 评论 -
观斯坦福公开课程《编程方法》视频有感
观看《编程方法》的三个视频(中文翻译只有3个),最让我有感觉的是第三个视频,里面提到了“自底向上”和“自顶向下”开发,我惊奇发现自己的思维一直处于“自底向上”这种方式,视频里面提到大于有100个编程小时的经验就能理解到“自顶向下”的方式,FML,我一直都在干什么。原创 2011-01-08 21:35:00 · 2071 阅读 · 0 评论