设计模式--简单工厂

设计模式之中的简单工厂,本人比较笨不会画什么类图。只想单写写对简单工厂的理解。 首先来个通用的实现接口。 [code="java"]package simpl.factory; /** * 这是一个通用的生产接口 * 就好比画一幅画 * @author zero * */ public interface Api { /** * 画画 */ public void doSomeThing(); } [/code]
这时候需要几个实现接口的类了,例如:
package simpl.factory;
/**
* 小朋友画的画
* @author zero
*
*/
public class HumanAApi implements Api{

@Override
public void doSomeThing() {
System.out.println("花的很可爱");

}

}

package simpl.factory;
/**
* 美术大师画的画
* @author zero
*
*/
public class HummnaBApi implements Api{

@Override
public void doSomeThing() {
System.out.println("非常美");
}

}

这两个就是我们的画画角色。
然后谁来管理呢?
package simpl.factory;

/**
* 我们的工厂
*
* @author zero
*
*/
public class Factory {
public static Api getHumanA() {
return new HumanAApi();
}

public static Api getHumanB() {
return new HummnaBApi();
}
}

最后看看,我们要求的画家画的画
package simpl.factory;

/**
* 看画
*
* @author zero
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Api a = Factory.getHumanA();
a.doSomeThing();
Api b = Factory.getHumanB();
b.doSomeThing();
}
}

看看结果,这个结构还是可以再次优化的。仔细看看代码,每次调用工厂的时候都会new出一个新的对象这样是不是有点浪费呢。所以可以工厂写成单例类
### Java 工厂设计模式原理与实现 #### 定义与分类 工厂模式属于创建型设计模式,在Java编程中用于封装对象的创建逻辑。这种模式提供了接口以创建对象,而无需指定确切的类名[^1]。 存在三种主要类型的工厂模式: - **简单工厂模式**:不作为标准的设计模式被提及,但常用来简化对象实例化的过程。 - **工厂方法模式**:定义了一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - **抽象工厂模式**:提供了一组相关或相互依赖的对象的创建方式,通常返回一族类[^3]。 #### 实现机制 在工厂模式下,客户端不再直接使用`new`关键字来创建对象,而是调用特定的方法获取所需对象。这使得程序可以在不影响现有代码的基础上引入新的产品类型[^2]。 对于每一种工厂模式而言,其实现的核心在于如何解耦合对象使用者和具体的产品类之间的关系,从而提高系统的灵活性和可维护性[^4]。 #### 示例代码 以下是基于上述提到的不同种类工厂模式的一个简单例子说明: ##### 简单工厂模式 ```java // 定义操作基类 abstract class Operation { protected double numberA; protected double numberB; abstract double getResult(); } class Add extends Operation { @Override double getResult() { return this.numberA + this.numberB; } } // 创建一个静态工厂类来进行运算符的选择 public class OperationFactory { public static Operation createOperation(String operate){ Operation oper = null; switch(operate){ case "+": oper = new Add(); // 可能还有其他的操作如减乘除等... break; default: throw new IllegalArgumentException("Unsupported operation"); } return oper; } } ``` ##### 使用示例 ```java double numA = 10.0d, numB = 5.0d; String op = "+"; Operation oper = OperationFactory.createOperation(op); oper.setNumberA(numA); oper.setNumberB(numB); System.out.println("Result:" + oper.getResult()); ``` 此段代码展示了通过传入不同的字符串参数(这里是加号),可以动态地获得相应类型的`Operation`对象并执行计算功能,而不必关心内部的具体实现细节。
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