C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析

本文解析了C/C++程序员面试中的典型问题,包括找错题、内功题、技巧题等,涵盖字符串处理、内存操作、数据结构组织等方面,旨在帮助求职者提升技术水平。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 引言


  本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。

  许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。

  分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。

  2.找错题

  试题1

void  test1()
{
 
char string[10];
 
char* str1 = "0123456789";
 strcpy( 
string, str1 );
}

  试题 2
void  test2()
{
 
char string[10], str1[10];
 
int i;
 
for(i=0; i<10; i++)
 
{
  str1 
= 'a';
 }

 strcpy( 
string, str1 );
}

  试题 3
void  test3( char *  str1)
{
 
char string[10];
 
if( strlen( str1 ) <= 10 )
 
{
  strcpy( 
string, str1 );
 }

}

  解答:

  试题 1 字符串 str1 需要 11 个字节才能存放下(包括末尾的 ’/ 0’ ),而 string 只有 10 个字节的空间, strcpy 会导致数组越界;

  对试题 2 ,如果面试者指出字符数组 str1 不能在数组内结束可以给 3 分;如果面试者指出 strcpy(string, str1) 调用使得从 str1 内存 起复制到 string 内存起所复制的字节数具有不确定性可以给 7 分,在此基础上指出库函数 strcpy 工作方式的给 10 分;

  对试题 3 if(strlen(str1) <= 10) 应改为 if(strlen(str1) < 10) ,因为 strlen 的结果未统计 ’/ 0’ 所占用的 1 个字节。

  剖析:

  考查对基本功的掌握:

   (1) 字符串以 ’/ 0’ 结尾;

   (2) 对数组越界把握的敏感度;

   (3) 库函数 strcpy 的工作方式,如果编写一个标准 strcpy 函数的总分值为 10 ,下面给出几个不同得分的答案:

   2
void  strcpy(  char   * strDest,  char   * strSrc )
{
  
while( (*strDest++ = * strSrc++!= ‘0’ );
}

   4
void  strcpy(  char   * strDest,  const   char   * strSrc )
// 将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
  
while( (*strDest++ = * strSrc++!= ‘0’ );
}

   7
void  strcpy( char   * strDest,  const   char   * strSrc)
{
 
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 
while( (*strDest++ = * strSrc++!= ‘0’ );
}

   10
// 为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char   *  strcpy(  char   * strDest,  const   char   * strSrc )
{
 assert( (strDest 
!= NULL) && (strSrc != NULL) );
 
char *address = strDest;
 
while( (*strDest++ = * strSrc++!= ‘0’ );
  
return address;
}

  从 2 分到 10 分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的 strcpy 竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的 strcpy 啊!

   (4) strlen 的掌握,它没有包括字符串末尾的 '/0'

  读者看了不同分值的 strcpy 版本,应该也可以写出一个 10 分的 strlen 函数了,完美的版本为:

int  strlen(  const   char   * str )  // 输入参数const

{
 assert( strt 
!= NULL ); //断言字符串地址非0
 int len;
 
while( (*str++!= '' )
 
{
  len
++;
 }

 
return len;
}

  试题 4
void  GetMemory(  char   * p )
{
 p 
= (char *) malloc( 100 );
}


void  Test(  void  )
{
 
char *str = NULL;
 GetMemory( str );
 strcpy( str, 
"hello world" );
 printf( str );
}

  试题 5
char   * GetMemory(  void  )
{
 
char p[] = "hello world";
 
return p;
}


void  Test(  void  )
{
 
char *str = NULL;
 str 
= GetMemory();
 printf( str );
}

  试题 6
void  GetMemory(  char   ** p,  int  num )
{
 
*= (char *) malloc( num );
}


void  Test(  void  )
{
 
char *str = NULL;
 GetMemory( 
&str, 100 );
 strcpy( str, 
"hello" );
 printf( str );
}

  试题 7

void  Test(  void  )
{
 
char *str = (char *) malloc( 100 );
 strcpy( str, 
"hello" );
 free( str );
 ... 
//省略的其它语句
}

  解答:

  试题 4 传入中 GetMemory( char *p ) 函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

  后的 str 仍然为 NULL
char   * str  =  NULL;
GetMemory( str ); 

  试题 5
char  p[]  =   " hello world " ;
return  p; 

  的 p[] 数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

  试题 6 GetMemory 避免了试题 4 的问题,传入 GetMemory 的参数为字符串指针的指针,但是在 GetMemory 中执行申请内存及赋值语句
* =  ( char   * ) malloc( num );

  后未判断内存是否申请成功,应加上:
if  (  * ==  NULL )
{
 ...
//进行申请内存失败处理
}

  试题 7 存在与试题 6 同样的问题,在执行
char   * str  =  ( char   * ) malloc( 100 );

  后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在 free(str) 后未置 str 为空,导致可能变成一个 指针,应加上:
str  =  NULL;

  试题 6 Test 函数中也未对 malloc 的内存进行释放。

  剖析:

  试题 4 7 考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中 50~60 的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。

  对内存操作的考查主要集中在:

  ( 1 )指针的理解;

  ( 2 )变量的生存期及作用范围;

  ( 3 )良好的动态内存申请和释放习惯。

  再看看下面的一段程序有什么错误:
swap(  int *  p1, int *  p2 )
{
 
int *p;
 
*= *p1;
 
*p1 = *p2;
 
*p2 = *p;
}

  在 swap 函数中, p 是一个 指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在 VC++ DEBUG 运行时提示错误 “Access Violation” 。该程序应该改为:
swap(  int * p1, int * p2 )
{
 
int p;
 p 
= *p1;
 
*p1 = *p2;
 
*p2 = p;
}

3.内功题

  试题1:分别给出BOOLintfloat,指针变量 零值比较的 if 语句(假设变量名为var

  解答:

   BOOL型变量:if(!var)

   int型变量: if(var==0)

   float型变量:

   const float EPSINON = 0.00001;

   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

   指针变量:  if(var==NULL)

  剖析:

  考查对0值判断的内功BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
 一般的,如果想让if判断一个变量的,应直接使用if(var)if(!var),表明其为逻辑判断;如果用if判断一个数值型变量(shortintlong),应该用if(var==0),表明是与0进行数值上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”=”与数字比较,应该设法转化成“>=”“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

  试题2:以下为Windows NT下的32C++程序,请计算sizeof的值

void  Func (  char  str[ 100 ] )
{
 
sizeof( str ) = ?
}


void   * =  malloc(  100  );
sizeof  ( p )  =   ?

  解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
  剖析:

   Func ( char str[100] ) 函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

  数组名的本质如下:

  ( 1 )数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  例如:
char  str[ 10 ];
cout << 
sizeof (str) << endl;

  输出结果为 10 str 指代数据结构 char[10]

  ( 2 )数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char  str[ 10 ];
str
++ // 编译出错,提示str不是左值 

  ( 3 )数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

   Windows NT 32 位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为 4 字节,故 sizeof( str ) sizeof ( p ) 都为 4

  试题 3 :写一个 标准 MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least  =  MIN( * p ++ , b);

  解答:
#define  MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

   MIN(*p++, b) 会产生宏的副作用

  剖析:

  这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的 参数 也不是真的参数,在宏展开的时候对 参数 进行的是一对一的替换。

  程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

  ( 1 )谨慎地将宏定义中的 参数 和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

#define  MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define  MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

  都应判 0 分;

  ( 2 )防止宏的副作用。

  宏定义 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) MIN(*p++, b) 的作用结果是:
(( * p ++ <=  (b)  ?  ( * p ++ ) : ( * p ++ ))

  这个表达式会产生副作用,指针 p 会作三次 ++ 自增操作。

  除此之外,另一个应该判 0 分的解答是:
#define  MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); 

  这个解答在宏定义的后面加 “;” ,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判 0 分并被面试官淘汰。

  试题 4 :为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define  __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus

extern   " C "   {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}


#endif
#endif  /* __INCvxWorksh */

  解答:

  头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define  __INCvxWorksh
#endif  

  的作用是防止被重复引用。

  作为一种面向对象的语言, C++ 支持函数重载,而过程式语言 C 则不支持。函数被 C++ 编译后在 symbol 库中的名字与 C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void  foo( int  x,  int  y);

  该函数被 C 编译器编译后在 symbol 库中的名字为 _foo ,而 C++ 编译器则会产生像 _foo_int_int 之类的名字。 _foo_int_int 这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息, C++ 就是考这种机制来实现函数重载的。

  为了实现 C C++ 的混合编程, C++ 提供了 C 连接交换指定符号 extern "C" 来解决名字匹配问题,函数声明前加上 extern "C" 后,则编译器就会按照 C 语言的方式将该函数编译为 _foo ,这样 C 语言中就可以调用 C++ 的函数了。
试题 5 :编写一个函数,作用是把一个 char 组成的字符串循环右移 n 个。比如原来是 “abcdefghi” 如果 n=2 ,移位后应该是 “hiabcdefgh”

  函数头是这样的:
// pStr是指向以'�'结尾的字符串的指针
// steps是要求移动的n

void  LoopMove (  char   *  pStr,  int  steps )
{
 
//请填充...
}

  解答:

  正确解答 1
void  LoopMove (  char   * pStr,  int  steps )
{
 
int n = strlen( pStr ) - steps;
 
char tmp[MAX_LEN];
 strcpy ( tmp, pStr 
+ n );
 strcpy ( tmp 
+ steps, pStr);
 
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '';
 strcpy( pStr, tmp );
}

  正确解答 2
void  LoopMove (  char   * pStr,  int  steps )
{
 
int n = strlen( pStr ) - steps;
 
char tmp[MAX_LEN];
 memcpy( tmp, pStr 
+ n, steps );
 memcpy(pStr 
+ steps, pStr, n );
 memcpy(pStr, tmp, steps );
}

  剖析:

  这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

  最频繁被使用的库函数包括:

  ( 1 strcpy

  ( 2 memcpy

  ( 3 memset

  试题 6 :已知 WAV 文件格式如下表,打开一个 WAV 文件,以适当的数据结构组织 WAV 文件头并解析 WAV 格式的各项信息。

   WAVE 文件格式说明表

 

偏移地址

字节数

数据类型

文件头

00H

4

Char

"RIFF"标志

04H

4

int32

文件长度

08H

4

Char

"WAVE"标志

0CH

4

Char

"fmt"标志

10H

4

 

过渡字节(不定)

14H

2

int16

格式类别

16H

2

int16

通道数

18H

2

int16

采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH

4

int32

波形音频数据传送速率

20H

2

int16

数据块的调整数(按字节算的)

22H

2

 

每样本的数据位数

24H

4

Char

数据标记符"data

28H

4

int32

语音数据的长度

  解答:

  将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT

typedef  struct  tagWaveFormat
{
 
char cRiffFlag[4];
 UIN32 nFileLen;
 
char cWaveFlag[4];
 
char cFmtFlag[4];
 
char cTransition[4];
 UIN16 nFormatTag ;
 UIN16 nChannels;
 UIN16 nSamplesPerSec;
 UIN32 nAvgBytesperSec;
 UIN16 nBlockAlign;
 UIN16 nBitNumPerSample;
 
char cDataFlag[4];
 UIN16 nAudioLength;

}
 WAVEFORMAT;

  假设 WAV 文件内容读出后存放在指针 buffer 开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( 
& waveFormat, buffer, sizeof ( WAVEFORMAT ) ); 

  直接通过访问 waveFormat 的成员,就可以获得特定 WAV 文件的各项格式信息。

  剖析:

  试题 6 考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将 memcpy memset 等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

  试题 7 :编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类 String 的原型为:
class  String
{
 
public:
  String(
const char *str = NULL); // 普通构造函数
  String(const String &other); // 拷贝构造函数
  ~ String(void); // 析构函数
  String & operate =(const String &other); // 赋值函数
 private:
  
char *m_data; // 用于保存字符串
}
;

  解答:

// 普通构造函数

String::String(
const   char   * str)
{
 
if(str==NULL)
 
{
  m_data 
= new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'�'的空
  
//加分点:对m_data加NULL 判断
  *m_data = '';
 }

 
else
 
{
  
int length = strlen(str);
  m_data 
= new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
  strcpy(m_data, str);
 }

}


//  String的析构函数

String::
~ String( void )
{
 delete [] m_data; 
// 或delete m_data;
}


// 拷贝构造函数

String::String(
const  String  & other)     //  得分点:输入参数为const型
{
 
int length = strlen(other.m_data);
 m_data 
= new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断
 strcpy(m_data, other.m_data);
}


// 赋值函数

String 
&  String::operate  = ( const  String  & other)  //  得分点:输入参数为const型
{
 
if(this == &other)   //得分点:检查自赋值
  return *this;
 delete [] m_data;     
//得分点:释放原有的内存资源
 int length = strlen( other.m_data );
 m_data 
= new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断
 strcpy( m_data, other.m_data );
 
return *this;         //得分点:返回本对象的引用
}

  剖析:

  能够准确无误地编写出 String 类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了 C++ 基本功的 60% 以上!

  在这个类中包括了指针类成员变量 m_data ,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对 C++ 程序员的基本要求,也是《 Effective   C++ 》中特别强调的条款。

  仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了 60% 以上的 C++ 基本功!

  试题 8 :请说出 static const 关键字尽可能多的作用

  解答:

   static 关键字至少有下列 n 个作用:

  ( 1 )函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

  ( 2 )在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

  ( 3 )在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

  ( 4 )在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

  ( 5 )在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的 static 成员变量。

   const 关键字至少有下列 n 个作用:

  ( 1 )欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字。在定义该 const 变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

  ( 2 )对指针来说,可以指定指针本身为 const ,也可以指定指针所指的数据为 const ,或二者同时指定为 const

  ( 3 )在一个函数声明中, const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

  ( 4 )对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

  ( 5 )对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const 类型,以使得其返回值不为 左值 。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
   operator* 的返回结果必须是一个 const 对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; //
a*b的结果赋值
  操作 (a * b) = c 显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

  剖析:

  惊讶吗?小小的 static const 居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答 1~2 个,那还真得闭关再好好修炼修炼。

  这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出 static const 关键字的部分功能。

   4. 技巧题

  试题 1 :请写一个 C 函数,若处理器是 Big_endian 的,则返回 0 ;若是 Little_endian 的,则返回 1

  解答:
int  checkCPU()
{
 
{
  union w
  
{
   
int a;
   
char b;
  }
 c;
  c.a 
= 1;
  
return (c.b == 1);
 }

}

  剖析:

  嵌入式系统开发者应该对 Little-endian Big-endian 模式非常了解。采用 Little-endian 模式的 CPU 对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而 Big-endian 模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如, 16bit 宽的数 0x1234 Little-endian 模式 CPU 内存中的存放方式(假设从地址 0x4000 开始存放)为:

内存地址

存放内容

0x4000

0x34

0x4001

0x12

  而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:

内存地址

存放内容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

  32bit宽的数0x12345678Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:

内存地址

存放内容

0x4000

0x78

0x4001

0x56

0x4002

0x34

0x4003

0x12

  而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:

内存地址

存放内容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

0x4002

0x56

0x4003

0x78

  联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。

  试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

  解答:

int  Sum(  int  n )
{
 
return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;
}

  剖析:
 
  对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么 折腾 ,其效率也不可能与直接 return ( 1 l + n ) * n / 2 相比!
int  Sum(  int  n )
{
 
long sum = 0;
 
forint i=1; i<=n; i++ )
 
{
  sum 
+= i;
 }

 
return sum;
}
 

  所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

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