iPhone开发创建连续动画案例

本文介绍在iOS开发中如何通过扩展UIView类来创建连续动画,避免动画重叠,提供了一种简单易用的实现方式。通过引入新的方法commitModalAnimations,开发者可以在不修改现有代码的情况下实现动画的有序播放。

iPhone开发创建连续动画案例是本文要介绍的内容,主要详细介绍了在iphone开发中连续动画实现  。来看详细内容  。在iphone开发中,我们有些时候需要创建连续的动画效果,使用户体验更好  。

  连续动画就是一段动画运行完毕后调用另一段动画,一定要保证两段动画没有重叠,本文不打算使用CAKeyframeAnimation建立连续的动画块,虽然使用CAKeyframeAnimation更简单(在其他的博文中实现此方法

  大概有两种方法可以选择:

  1.增加延迟以便在第一段动画结束之后在启动第二段动画([performSelector:withObject:afterDelay:])

  2.指定动画委托回调(animationDidStop:finished:context:)

  从编程的角度来说就更容易,下面我们将扩展UIView的方法,通过类别引入一个新的方法----commitModalAnimations.调用此方法而不是调用commitAnimations方法,它会建立一个新的runloop,该循环只有在动画结束的时候才会停止  。

  这样确保了commitModalAnimations方法只有在动画结束才将控制权返还给调用方法,利用此扩展方法可以将动画块按顺序放进代码中,不必做任何其他的修改就能避免动画的重叠现象  。

  代码如下:

 
  1. @interface UIView (ModalAnimationHelper)  
  2. + (void) commitModalAnimations;  
  3. @end  
  4. @interface UIViewDelegate : NSObject  
  5. {  
  6. CFRunLoopRef currentLoop;  
  7. }  
  8. @end  
  9. @implementation UIViewDelegate  
  10. -(id) initWithRunLoop: (CFRunLoopRef)runLoop   
  11. {  
  12. if (self = [super init]) currentLoop = runLoop;  
  13. return self;  
  14. }  
  15. (void) animationFinished: (id) sender  
  16. {  
  17. CFRunLoopStop(currentLoop);  
  18. }  
  19. @end  
  20. @implementation UIView (ModalAnimationHelper)  
  21. + (void) commitModalAnimations  
  22. {  
  23. CFRunLoopRef currentLoop = CFRunLoopGetCurrent();  
  24. UIViewDelegate *uivdelegate = [[UIViewDelegate alloc] initWithRunLoop:currentLoop];  
  25. [UIView setAnimationDelegate:uivdelegate];  
  26. [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];  
  27. [UIView commitAnimations];  
  28. CFRunLoopRun();  
  29. [uivdelegate release];  
  30. }  
  31. @end 

  使用:

 
  1. [self.view viewWithTag:101].alpha = 1.0f;  
  2. // Bounce to 115% of the normal size  
  3. [UIView beginAnimations:nil context:UIGraphicsGetCurrentContext()];  
  4. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
  5. [UIView setAnimationDuration:0.4f];  
  6. [self.view viewWithTag:101].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.15f, 1.15f);  
  7. [UIView commitModalAnimations];  
  8. // Return back to 100%  
  9. [UIView beginAnimations:nil context:UIGraphicsGetCurrentContext()];  
  10. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
  11. [UIView setAnimationDuration:0.3f];  
  12. [self.view viewWithTag:101].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);  
  13. [UIView commitModalAnimations];  
  14. // Pause for a second and appreciate the presentation  
  15. [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:1.0f]];  
  16. // Slowly zoom back down and hide the view  
  17. [UIView beginAnimations:nil context:UIGraphicsGetCurrentContext()];  
  18. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
  19. [UIView setAnimationDuration:1.0f];  
  20. [self.view viewWithTag:101].transform = CGAffineTransformMakeScale(0.01f, 0.01f);  
  21. [UIView commitModalAnimations];

AI 代码审查Review工具 是一个旨在自动化代码审查流程的工具。它通过集成版本控制系统(如 GitHub 和 GitLab)的 Webhook,利用大型语言模型(LLM)对代码变更进行分析,并将审查意见反馈到相应的 Pull Request 或 Merge Request 中。此外,它还支持将审查结果通知到企业微信等通讯工具。 一个基于 LLM 的自动化代码审查助手。通过 GitHub/GitLab Webhook 监听 PR/MR 变更,调用 AI 分析代码,并将审查意见自动评论到 PR/MR,同时支持多种通知渠道。 主要功能 多平台支持: 集成 GitHub 和 GitLab Webhook,监听 Pull Request / Merge Request 事件。 智能审查模式: 详细审查 (/github_webhook, /gitlab_webhook): AI 对每个变更文件进行分析,旨在找出具体问题。审查意见会以结构化的形式(例如,定位到特定代码行、问题分类、严重程度、分析和建议)逐条评论到 PR/MR。AI 模型会输出 JSON 格式的分析结果,系统再将其转换为多条独立的评论。 通用审查 (/github_webhook_general, /gitlab_webhook_general): AI 对每个变更文件进行整体性分析,并为每个文件生成一个 Markdown 格式的总结性评论。 自动化流程: 自动将 AI 审查意见(详细模式下为多条,通用模式下为每个文件一条)发布到 PR/MR。 在所有文件审查完毕后,自动在 PR/MR 中发布一条总结性评论。 即便 AI 未发现任何值得报告的问题,也会发布相应的友好提示和总结评论。 异步处理审查任务,快速响应 Webhook。 通过 Redis 防止对同一 Commit 的重复审查。 灵活配置: 通过环境变量设置基
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