位图缓存优化渲染研究1

最近一个多星期一直断断续续的研究位图渲染,到目前为止算是有比较成型的效果了

在自己用了三年的笔记本上有这种效率感觉不错的

先上图

 

位图渲染1

 

一个动画28帧,实例化了100个位图动画类,最终的帧频能保持在30左右,内存一二十兆的样子

这对于整个位图渲染引擎来说只是个开头而已

目前的进度,相当于一定程度上完成了上一遍博文的最后的一句话,把MovieClip转化成BitmapData,而且测试的MC的结构是最简单的,现在还不适合于位图化复杂结构的MC

 

接下来的具体方向还没想好,因为很多需要做,包括优化和功能扩展

如果是功能扩展的话可能暂时会偏离位图渲染本身这个课题,会首先想扩展成为一个45°地图引擎。

因为当时受到的最大的启发来源于天地会里的一位大大分享的引擎和他的一些位图化思路

 

期待第二篇!

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