Android动画

MTPA仿真实现和一些比较 书接上文,上回书说到,MTPA这位英雄让无数武林好汉摧眉折腰,究其原因何在?原来MTPA孤傲冷峻的风格(数学表达)和捉摸不定的行踪(pid调参),使他在江湖上名气很大,但是事实真的如此吗?列位看官,且听我徐徐说鱼您听~~ 花生瓜子啤酒饮料啦~~ 正文:仿真环境搭建,使用了基本id=0的电流控制模型,在此基础上,接入MTPA控制模块,以求寻得MTPA这位好汉的踪迹; ... 阅读详情

title:Android动画

一、动画类别

三种动画如下:
    帧动画:相当于相同间隔时间播放一系列的图片资源,如200等人肉眼无法识别。
    视图动画:相当于把view做移动变换,平移、伸缩、翻转和透明度渐变,但操作的view焦点还在原处。
    属性动画:类似于视图动画,区别在于视图焦点随运动变化。

二、动画使用

1、帧动画使用
    (1) res/drawable文件夹里面新建一个xxx.xml;
    (2) 添加animation根节点,item小节点
        <animation-list android:id="@+id/selected" android:oneshot="false">
            <item android:drawable="@drawable/wheel0" android:duration="50" />
            <item android:drawable="@drawable/wheel1" android:duration="50" />
            <item android:drawable="@drawable/wheel2" android:duration="50" />
            <item android:drawable="@drawable/wheel3" android:duration="50" />
            <item android:drawable="@drawable/wheel4" android:duration="50" />
            <item android:drawable="@drawable/wheel5" android:duration="50" />
        </animation-list>
    (3) 代码调用
        ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.spinning_wheel_image);
        img.setBackgroundResource(R.drawable.xxx);
        AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground();
        frameAnimation.start();
        当然还可以通过代码来添加图片资源
        frameAnimation.addFrame(Drawable frame,int duration)

2、视图动画
    常见的有三种:
        平移动画:
            (1) 在res/anim下新建一个translate.xml,内容类似于下面:
                <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                    android:duration="3000"
                    android:fromXDelta="0"
                    android:fromYDelta="0"
                    android:toXDelta="100%p"
                    android:toYDelta="100%p">
                </translate>
            (2) 代码调用
                Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(),R.anim.translate);
                imageView.startAnimation(translate);
                亦或不用xml,直接持有TranslateAnimation对象
                TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(fromX,toX,fromY,toY);
                translate.setDuration(long duration);

        缩放动画:
            (1) 在res/anim下新建一个scale.xml,内容如下:
                <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                    android:duration="3000"
                    android:fromXScale="1"
                    android:fromYScale="1"
                    android:toYScale="2"
                    android:toXScale="2"
                    android:pivotX="50%"
                    android:pivotY="0%">
                </scale>
            (2) 代码调用
                Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(),R.anim.scale);
                imageView.startAnimation(scale);
                亦或不用xml,直接持有ScaleAnimation对象
                ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(float fromX,float toX,float fromY,float toY,int pivotXType,float pivotXValue,int pivotType,float pivotYValue);
                scale.setDuration(long duration);

        旋转动画:
            (1) 在res/anim下新建一个rotate.xml,内容如下:
                <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                    android:duration="3000"
                    android:fromDegrees="0"
                    android:toDegrees="360"
                    android:pivotX="50%"
                    android:pivotY="50%">
                </rotate>
            (2) 代码调用
                Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(),R.anim.rotate);
                imageView.startAnimation(rotate);
                亦或不用xml,直接持有RotateAnimation对象
                RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(float formDegrees,float toDegrees,int pivotXType,float pivotXValue,int pivotYType,float pivotYValue);
                rotate.setDuration(long duration);

        渐变动画:
            (1) 在res/anim下面新建一个alpha.xml,内容如下:
                <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                    android:startOffset="1000"
                    android:fromAlpha="1.0"
                    android:toAlpha="0.0"
                    android:duration="2000">
                </alpha>
            (2) 代码调用
                Animation alpha = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(),R.anim.alpha);
                imageView.startAnimation(alpha);
                亦或不用xml,直接持有AlphaAnimation对象
                AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(float fromAlpha,float toAlpha);
                alpha.setDuration(long duration);

3、属性动画
    (1) 一个基类,两个子类,其中一个子类又有两个次级子类,可能统共4个类需要了解,如下:
        Animator --> AnimatorSet
                 --> ValueAnimator --> ObjectAnimator
                                   --> TimeAnimator

    (2) AnimatorSet 
        类似于一个动画结合,统筹一系列动画的执行。常见的写法:
        AnimatorSet bouncer = new AnimatorSet();
        bouncer.play(anim1).before(anim2);
        bouncer.play(anim1).with(anim3);
        bouncer.play(anim1).with(anim4);
        bouncer.play(anim1).after(anim5);
        bouncer.start();
        注:animX指代各种属性动画的对象

    (3) ValueAnimator
        两个缺省值,Interpolator和TypeEvaluator,其他方法如:
            ofArgb(int... values) ---设置颜色变化范围值
            ofFloat(float... values) ---设置float类型的范围变化值
            ofInt(int... values) ---设置int类型的范围变化值
            ofObject(TypeEvaluator evaluator,Object... values) ---设置Object类型的范围变化值

        例如下面的使用方法:
            ValueAnimator mAnimator = ValueAnimator.ofInt(100, 0);
            mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator updateAnimation){
                    view.doXXX();
                }
            });
            mAnimator.setDuration(6000);
            mAnimator.setTarget(view);
            mAnimator.start();
    (4) ObjectAnimator
        类似于ValueAnimator;
        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationX",100f);
        animator.setDuration(100);
        animator.start();
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晓弋风
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