串口传输文件+ubuntu系统点阵汉字的字模读取与显示

本文详细介绍了汉字点阵库的使用原理,包括区位码、机内码和点阵字库结构,并提供了24x24汉字库与8x16ASCII库的实现代码示例,展示了如何在图片上绘制汉字和ASCII字符。此外,还探讨了串口传输文件的过程,通过不同比特率比较了传输效率。内容涵盖了图像处理、字符编码和串口通信技术。

一、汉字点阵库使用原理

  1. 汉字编码
    1.1 区位码
    在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为0331,则它在 03 区 3l 位。
    1.2 机内码
    汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在 1~ 94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别 称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:
    高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
    低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + A0H)
  2. 点阵字库结构
    在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字。
  3. 汉字点阵获取
    汉字点阵字库是根据区位码的顺序进行存储的,因此,我们可以根据区位来获取一个汉字的点阵,它的计算公式如下:
    点阵起始位置 = ((区码- 1)*94 + (位码 – 1)) * 汉字点阵字节数

二、实现代码

  • 这里面用的是2424的汉字库,而ASCII库用的是816的字库,因为用的字库不一样,所以汉字和ASCII码对应的字符需要分别判断,具体的运算思路代码备注里是写了的
#include<iostream>

#include<opencv/cv.h>

#include"opencv2/opencv.hpp"

#include<opencv/cxcore.h>

#include<opencv/highgui.h>

#include<math.h>

using namespace cv;

using namespace std;

void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);

void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long 
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