设计模式(初探)

有物混成,先天地生。寂兮寥兮,独立而不改,周行而不殆,可以为天地母。吾不知其名,字之曰,强为之名曰大。大曰逝,逝曰远,远曰反。

道是什么?道可道,非常道。道不明,说不尽的才算是道,它是自然法则的终极抽象。但至少在某一方面,它是各种事物如何组织在一起以及进行沟通互动的原始规律。而在软件设计中,各个模块之间怎样组织通信成为一个优雅健壮的整体,以便保证良好的可重用性和扩展性,这对于设计人员至关重要,于是有人将这些组装模式总结了出来,成为一种道,设计模式之道。

首先我们得搞清楚点面向对象的概念,面向对象其实是对现实世界的理解和抽象的方法,也就是在计算机世界里去模拟现实世界的一种编程方法,具体是利用封装、继承、多态的方法去建立模型,我们一个个看下这都是些什么鬼。

一、封装

恩?这是……麦当劳?对,但重点在于那杯可乐,是被盖子给封起来的,只留了一个孔可以插吸管才能喝。这其实就是封装,封装隐藏了内部的可乐,对外留有一个接口来访问,这样有啥好处?干净!防止外部随便访问,比如灰尘落入弄脏内部数据。对外暴露的习惯是非常容易使用的,你根本无需关心内部实现细节,你喝个可乐还在乎气压怎么增大减小导致可乐杯吸出来?非常简单,一个字:“吸”!

二、继承

DNA?生物一代代的延续下来是靠什么保持其父辈的特征?遗传基因,正所谓龙生龙凤生凤,老鼠儿子会打洞,没有这个机制那代码量会急剧上升,很多功能,资源都是重复的在定义,这样造成极大的冗余和浪费!所以就有了继承机制,儿子从父亲那继承下来一些东西,不需要自己再去拼搏了,比如富二代继承家产,再比如天生好嗓子,妈妈是王菲。当然,只是单单继承是没有意义的,否则不如直接用父类了,所以得有自己的特色,比如增加属性啊,重写方法之类。

三、多态

看清楚哈,是多态不是变态。没有继承就没有多态,这个多态其实跟上面的继承是有关系的。中华美食博大精深,菜品众多,色香味俱全,形态各异,但是万变不离其宗,他们都是食品,也就是说,他们都继承自食品类,食材都是来自自然界生长出来的有机生物。这不就是继承么?等等我还没说完,多态其实是很巧妙地利用了继承这个特性实现了另一种机制。我们人类可以吃塑料么?显而易见不能,因为我们的接口只接收上面的天然有机食品类,对于铁啊什么的金属无机物是不能消化的。所以说,我们人类只接受食品类的多态,比如肉,蛋,蔬菜,水果,而决不能是塑料。来看一个多态的具体例子。

这些是早期的一些个人电脑,看起来它们是该进博物馆了,顺便怀念下神作的乔帮主。我们发现,越是古老的电脑越是高度集成,某天显示器坏掉了我们会发现麻烦来了,我们只能去送修,然后把整个壳子拆开进行更换,也许它是焊接在主板上的那就惨了,模块间的过度依赖造成了极大的耦合度,而更糟的是这种显示器已经停产了根本买不到新的来匹配,那只能扔掉了。

为了解决这个问题设计人员提出了模块化的概念,各种设备如雨后春笋般涌现。如:鼠标,键盘,摄像头,打印机,存储设备……但又有一个问题,每种设备都有一种接口,那电脑主机上得有多少种接口啊?这不坑爹么?于是出现了接口标准化。

于是乎,我们可以把电脑的模型设计成这样:

话说有一个Computer类,一个USB接口,还有各种USB设备,故事就这样开始了。

Computer:“我上面装有一个USB接口,我只认识这个接口传递过来的数据,谁要跟我沟通你就去找它吧。”

USB:“要接驳我的设备是什么我不关心,但我规定设备必须有readData()这个方法,但是怎么实现我不管,总之你得通过这个方法把数据给我。”

Keyboard:“我有readData()这个方法,我已经实现好了,用户一敲键盘我就读过来传给你。 O(∩_∩)O。”

Mouse&Camera:“我也是,我也是,我要插!”

USB:“确实多态,够变态。”

该分的分,该合的合,合合分分,分分合合,此乃阴阳之道。

 

四、实战,实战!

早期的枪设计非常原始简陋,打一发子弹要很长时间去准备,装填时要先把火药倒入枪管内,然后装入铅弹,最后用棍子戳实后才能发射。 射击时士兵扣动扳机冲击火药爆炸,子弹被冲击出去射杀敌方,然后再循环往复进行装填这一过程,费时费力,所以我们能看到19世纪战场上的士兵方阵前后排轮换射击,后排的士兵实际上在装填弹药以节省时间。

为了解决这个问题,我们开始思考了,既然弹药装填困难,那么不如把弹丸和火药组合起来,然后封装在弹壳里,只要撞击底火弹头就会被爆炸的火药崩出去,这样直接装入枪膛一触即发,杀人方便多了,这个就是“封装”。

 

那么问题又来了,虽然封装弹药节省了很多时间,但一次打一发子弹还是很麻烦不是?那就在子弹之上再包装一层弹夹吧,这相当于压栈,最早压入(push)的子弹最后弹出(pop),先进后出(栈数据结构),这样子弹打完了只要换弹夹就好了。总之只要枪接收子弹就对了,我们都是子弹的继承。

然后设计师做了一件更丧心病狂的事情,他造了个外挂弹夹箱来实现弹夹接口的标准方法,背在身上不停地突突,多态发生了,冷兵器时代结束了,以上UML图正描述了这种嗜杀如狂的疯狂设计模式。

代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/bc087ffa872a "测控电路课后习题详解"文件.pdf是一份极具价值的学术资料,其中系统地阐述了测控电路的基础理论、系统构造、核心特性及其实际应用领域。 以下是对该文献的深入解读和系统梳理:1.1测控电路在测控系统中的核心功能测控电路在测控系统的整体架构中扮演着不可或缺的角色。 它承担着对传感器输出信号进行放大、滤除杂音、提取有效信息等关键任务,并且依据测量与控制的需求,执行必要的计算、处理与变换操作,最终输出能够驱动执行机构运作的指令信号。 测控电路作为测控系统中最具可塑性的部分,具备易于放大信号、转换模式、传输数据以及适应多样化应用场景的优势。 1.2决定测控电路精确度的关键要素影响测控电路精确度的核心要素包括:(1)噪声与干扰的存在;(2)失调现象与漂移效应,尤其是温度引起的漂移;(3)线性表现与保真度水平;(4)输入输出阻抗的特性影响。 在这些要素中,噪声干扰与失调漂移(含温度效应)是最为关键的因素,需要给予高度关注。 1.3测控电路的适应性表现测控电路在测控系统中展现出高度的适应性,具体表现在:* 具备选择特定信号、灵活实施各类转换以及进行信号处理与运算的能力* 实现模数转换与数模转换功能* 在直流与交流、电压与电流信号之间进行灵活转换* 在幅值、相位、频率与脉宽信号等不同参数间进行转换* 实现量程调整功能* 对信号实施多样化的处理与运算,如计算平均值、差值、峰值、绝对值,进行求导数、积分运算等,以及实现非线性环节的线性化处理、逻辑判断等操作1.4测量电路输入信号类型对电路结构设计的影响测量电路的输入信号类型对其电路结构设计产生显著影响。 依据传感器的类型差异,输入信号的形态也呈现多样性。 主要可分为...
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