
Windows编程
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在成长的路上……
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学习笔记-编译、连接和执行
正常情况下,在编译阶段,编译器从C原始码文件产生一个.OBJ(目标)文件。在连结阶段,连结程序结合.OBJ文件和.LIB(库)文件以建立.EXE(可执行)文件。在VC++6.0,通过在「Project」(工程)页面标签上选择「Settings」(设置)并单击「 Link」(连接)页面标签可以查看这些库文件的列表。特别地,您会注意到KERNEL32.LIB、USER32.LIB和GDI32.LI原创 2012-01-12 11:17:06 · 583 阅读 · 0 评论 -
学习笔记-#include <windows.h>
WINDOWS.H是主要的含入文件,它包含了其它Windows表头文件,这些表头文件的某些也包含了其它表头文件。这些表头文件中最重要的和最基本的是:WINDEF.H 基本型态定义。 WINNT.H 支持Unicode的型态定义。 WINBASE.H Kernel函数。 WINUSER.H 使用者接口函数。 WINGDI.H 图形设备接口函数。 这些表头文件原创 2012-01-12 11:09:06 · 8688 阅读 · 1 评论 -
学习笔记-动态链接库(DLL)
Windows运作机制的核心是一个称作「动态链接」的概念。Windows提供了应用程序丰富的可呼叫函数,大多数用于实作其使用者接口和在视讯显示器上显示文字和图形。这些函数采用动态链接库(Dynamic Linking Library,DLL)的方式撰写。这些动态链接库是些具有.DLL或者有时是.EXE扩展名的文件,在Windows 98中通常位于\WINDOWS\SYSTEM子目录中,在Windo原创 2012-01-12 11:00:36 · 489 阅读 · 0 评论 -
创建Win32应用程序的步骤
1、编写WinMain函数 WinMain函数原型声明: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hlnstance, HINSTANCE hPrelnstance, LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow);2、设计窗口类(WNDCLASS) 窗口的特征是由WNDCLASS结构体来定义的。3、注册窗原创 2012-01-16 11:13:14 · 827 阅读 · 0 评论