Java编程时值得注意的地方

本文分享了20条Java性能优化的实用技巧,包括合理使用静态变量、减少对象创建、利用final修饰符、使用StringBuilder/StringBuffer、选择合适的集合类、缓存常用对象等,帮助开发者提升代码效率。

  
01.尽量避免随意使用静态变量
  当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如:

public class A{
    static B b = new B();
}

  此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。

  
02.尽量避免过多过常的创建java对象
  尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

  
03.尽量使用final修饰符
  带有final修饰符的类是不可派生的。如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。java编译器会寻找机会内联 (inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

  
04.尽量使用局部变量
  调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

  
05.尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接
  但是使用时也是最好先指定容量。例如StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

  
06.单线程应尽量使用HashMap, ArrayList

  
07.尽量合理的创建HashMap
  当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),避 免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。

  
08.尽量减少对变量的重复计算
  如

for(int i=0; i<list.size(); i++)

  应该改为

for(int i = 0, len = list.size(); i < len; i++)

  或

for(int i = list.size() - 1; i >= 0; i—)

  并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

  
09.尽量避免使用二维数组
  二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。

  
10.ArrayList & LinkedList
  一个是线性表,一个是链表,理解数据结构的应该知道有什么区别,注意对症下药。

  
11.尽量使用System.arraycopy()代替通过来循环复制数组
   System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多。

  
12.移位运算
  对于“/”、”*”操作,使用移位的操作将会更快和更有效。

  
13.尽量早释放无用对象的引用
  大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。当局部变量不需要时,不需明显的设为null,因为一个方法执行完毕时,这些引用会自动被清理。但是针对下面的情况:

public void test(){
    Object obj = new Object();
    //……
    obj=null;
    //执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
    ……
}

  这时候就可以将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。Obj=null;只是告诉jvm这个对象已经成为垃圾,至于什么时候回收,还不能确定!

  
14.尽量避免使用split
  除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。

  
15.尽量缓存经常使用的对象
  尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。

  
16.慎用异常
  异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。  只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

  
17.循环内不要不断创建对象引用
例如:

for (int i = 1; i <= count; i++) {
    Object obj = new Object(); 
}

这种做法会导致内存中有count份Object对象引用存在,count很大的话,就耗费内存了,建议为改为:

Object obj = null;
for (int i = 0; i <= count; i++) { 
    obj = new Object();
}

这样的话,内存中只有一份Object对象引用,每次new Object()的时候,Object对象引用指向不同的Object罢了,但是内存中只有一份,这样就大大节省了内存空间了。

  
18.实现RandomAccess接口的集合比如ArrayList,应当使用最普通的for循环而不是foreach循环来遍历
这是JDK推荐给用户的。JDK API对于RandomAccess接口的解释是:实现RandomAccess接口用来表明其支持快速随机访问,此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。实际经验表明,实现RandomAccess接口的类实例,假如是随机访问的,使用普通 for循环效率将高于使用foreach循环;反过来,如果是顺序访问的,则使用Iterator会效率更高。可以使用类似如下的代码作判断:

if (list instanceof RandomAccess){ 
    for (int i = 0,size = list.size(); i < size; i++){

    }
}else{
    Iterator<?> iterator = list.iterable();
    while (iterator.hasNext()){
        iterator.next()
    }
}

foreach循环的底层实现原理就是迭代器Iterator,参见Java语法糖1:可变长度参数以及foreach循环原理。所以后半句"反过来,如果是顺序访问的,则使用Iterator会效率更高"的意思就是顺序访问的那些类实例,使用foreach循环去遍历。(测试下arrayList.size()达到1000000时,普通for循环性能明显优于后者,3ms与16ms的差距)

  
19.使用数据库连接池、线程池
这两个池都是用于重用对象的,前者可以避免频繁地打开和关闭连接,后者可以避免频繁地创建和销毁线程。

  
20.使用最有效率的方式去遍历Map
遍历Map的方式有很多,通常场景下我们需要的是遍历Map中的Key和Value,那么推荐使用的、效率最高的方式是:

HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
hm.put("111", "222");

Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hm.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
while (iter.hasNext()){
    Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
    System.out.println(entry.getKey() + "\t" + entry.getValue());
}

如果你只是想遍历一下这个Map的key值,那用 Set keySet = hm.keySet(); 会比较合适一些

  
对资源的close()建议分开操作
意思是,比如有这么一段代码:

try{

XXX.close();

YYY.close();

}catch (Exception e){

...

}

建议修改为:

try{

 XXX.close(); 

}catch (Exception e) { ... }

try{

 YYY.close(); 

}catch (Exception e) { ... }

虽然有些麻烦,却能避免资源泄露。如果没有修改过的代码,万一XXX.close()抛异常了,那么就进入了catch块中 了,YYY.close()不会执行,YYY这块资源就不会回收了,一直占用着,这样的代码一多,是可能引起资源句柄泄露的。而改为下面的写法之后,就保证了无论如何XXX和YYY都会被close掉。

<think>好的,用户现在问的是“Java有哪些值得思考的问题”。我需要先回顾之前的对话历史,用户之前询问过Java设计模式的心得体会,现在可能希望深入探讨Java的其他方面。用户可能是Java开发者,想要提升自己的技能或者解决实际开发中的问题。他们可能对Java的高级特性、最佳实践或常见陷阱感兴趣。 首先,我要确定用户的需求是什么。他们可能想了解Java中需要特别注意地方,或者常见的挑战。需要从语言特性、并发处理、内存管理、设计模式、异常处理、新版本特性、依赖管理、性能优化、跨平台问题和代码规范等方面来组织答案。 接下来,我要考虑如何结构清晰地将这些内容分门别类。每个大点下可以有几个子点,详细说明问题,并给出例子或解决方案。例如,在并发处理中,可以提到线程安全、锁机制和并发工具类。同,要确保回答符合之前的系统级指令,比如使用正确的LaTeX格式,不过用户当前的问题可能不需要数学公式,但如果有涉及的地方还是要注意。 还要注意用户之前的相关问题,比如设计模式,可能在回答中适当关联,但当前问题更广泛。需要确保内容真实可靠,给出具体的例子,比如在字符串拼接使用StringBuilder,或者Optional类的正确用法。 另外,用户可能希望得到实际应用中的建议,而不仅仅是理论。所以每个问题点都需要结合实际开发场景,解释为什么值得思考,以及如何解决或优化。比如在内存管理中,可以提到堆外内存泄漏和GC调优的重要性。 最后,要检查回答是否符合格式要求,结构清晰,使用中文,避免使用Markdown,用自然的分段和标题。确保LaTeX语法正确,如果有变量或代码片段的话,但当前问题可能不需要太多数学公式,主要关注代码示例的正确格式,比如使用反引号或代码块。</think>在Java开发中,有许多值得深入思考的核心问题,这些问题既涉及语言特性本身,也包含实际开发中的实践经验和架构设计。以下是几个关键方向的总结: --- ### 一、**语言特性与设计哲学** 1. **面向对象与函数式编程的平衡** Java 8引入Lambda表达式和Stream API后,如何结合面向对象和函数式编程范式?例如: - 何使用匿名内部类,何选择Lambda? - Stream操作是否会因滥用导致代码可读性下降? 2. **泛型的类型擦除与局限性** - 为什么Java泛型无法保留运行类型信息(如`List<String>`和`List<Integer>`在运行类型相同)? - 如何通过反射绕过泛型限制?可能带来哪些风险? --- ### 二、**并发与多线程的复杂性** 1. **线程安全的实现与代价** - `synchronized`、`ReentrantLock`、`StampedLock`等锁机制的性能差异及适用场景; - 如何避免死锁和活锁?例如通过`tryLock()`或超机制。 2. **内存可见性与JMM(Java内存模型)** - 为什么需要`volatile`关键字?它与`synchronized`在可见性上的区别是什么? - 指令重排序如何影响多线程程序的行为? 3. **并发工具类的选择** - `CompletableFuture`与传统`Future`的对比; - `ConcurrentHashMap`如何实现高效并发读写? --- ### 三、**内存管理与性能优化** 1. **垃圾回收机制的调优** - 不同GC算法(如G1、ZGC)的适用场景; - 如何通过`-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError`分析内存泄漏? 2. **堆外内存的管理** - `ByteBuffer.allocateDirect()`分配的直接内存如何回收? - 为什么Netty等框架偏好使用堆外内存?可能引发的问题是什么? 3. **对象创建与复用的权衡** - 对象池(如数据库连接池)的适用场景; - 为什么频繁创建小对象可能触发GC压力? --- ### 四、**设计模式与架构实践** 1. **过度设计与灵活性的矛盾** - 如何避免为了使用设计模式而过度抽象?例如: ```java // 简单工厂 vs. 抽象工厂的选择 public class SimpleFactory { public static Product createProduct(String type) { ... } } ``` 2. **依赖注入与控制反转(IoC)** - Spring框架如何通过`@Autowired`实现解耦? - 手动实现轻量级IoC容器的核心逻辑是什么? 3. **领域驱动设计(DDD)的落地** - 如何通过模块化(Module)和聚合根(Aggregate Root)组织复杂业务逻辑? --- ### 五、**异常处理与代码健壮性** 1. **受检异常(Checked Exception)的争议** - 为什么Kotlin等现代语言移除了受检异常? - 如何通过自定义异常封装底层错误? 2. **资源泄漏的防范** - `try-with-resources`如何替代传统的`finally`块? - 为什么需要关注`Closeable`接口的实现? --- ### 六、**新版本特性的适应与挑战** 1. **模块化系统(JPMS)的影响** - Java 9引入的模块化如何解决“JAR地狱”问题? - 模块化迁移对现有项目的兼容性影响。 2. **Records与Pattern Matching的简化作用** - Record类如何替代Lombok的`@Data`注解? - 模式匹配如何简化`instanceof`的类型判断? --- ### 七、**工程化与团队协作** 1. **API设计的兼容性** - 如何通过接口默认方法(`default`)实现向后兼容? - 为什么说“公开的API一旦发布,就永远不能修改”? 2. **依赖管理的陷阱** - Maven的依赖传递冲突如何解决? - 如何通过`<dependencyManagement>`统一版本? --- ### 八、**跨平台特性的代价** 1. **JVM的“一次编写,到处运行”是否过?** - 为什么GraalVM的Native Image技术备受关注? - 如何权衡启动速度与运行性能? --- ### 思考示例 - **代码片段分析**: ```java String s1 = "abc"; String s2 = new String("abc"); System.out.println(s1 == s2); // false?为什么? ``` 通过此例可深入理解字符串池(String Pool)和对象创建机制。 - **反直觉行为**: ```java List<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(1); list.remove(1); // 抛出IndexOutOfBoundsException? ``` 此处需注意`remove(int index)`与`remove(Object o)`的重载问题。 --- ### 总结 Java的深度不仅在于语法本身,更在于其背后的设计哲学、运行机制和工程实践。通过持续思考这些问题,开发者可以更高效地规避陷阱,构建健壮且可维护的系统。
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