环形队列的应用

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一、缘起
很多时候,业务有“在一段时间之后,完成一个工作任务”的需求。例如:一个订单完成后,如果用户一直不评价,48小时后会将自动评价为5星。一般来说怎么实现这类“48小时后自动评价为5星”需求呢?
常见方案:启动一个cron定时任务,每小时跑一次,将完成时间超过48小时的订单取出,置为5星,并把评价状态置为已评价。

不足:
(1)轮询效率比较低
(2)每次扫库,已经被执行过记录,仍然会被扫描(只是不会出现在结果集中),有重复计算的嫌疑
(3)时效性不够好,如果每小时轮询一次,最差的情况下,时间误差会达到1小时
(4)如果通过增加cron轮询频率来减少(3)中的时间误差,(1)中轮询低效和(2)中重复计算的问题会进一步凸显。

如何利用“延时消息”,对于每个任务只触发一次,保证效率的同时保证实时性?

二、高效延时消息设计与实现
高效延时消息,包含两个重要的数据结构:
(1)环形队列,例如可以创建一个包含3600个slot的环形队列(本质是个数组)
(2)任务集合,环上每一个slot是一个Set<Task>
同时,启动一个timer,这个timer每隔1s,在上述环形队列中移动一格,有一个Current Index指针来标识正在检测的slot。

Task结构中有两个很重要的属性:
(1)Cycle-Num:当Current Index第几圈扫描到这个Slot时,执行任务
(2)Task-Function:需要执行的任务指针

假设当前Current Index指向第一格,当有延时消息到达之后,例如希望3610秒之后,触发一个延时消息任务,只需:
(1)计算这个Task应该放在哪一个slot,现在指向1,3610秒之后,应该是第11格,所以这个Task应该放在第11个slot的Set<Task>中
(2)计算这个Task的Cycle-Num,由于环形队列是3600格(每秒移动一格,正好1小时),这个任务是3610秒后执行,所以应该绕3610/3600=1圈之后再执行,于是Cycle-Num=1
 
Current Index不停的移动,每秒移动到一个新slot,这个slot中对应的Set<Task>,每个Task看Cycle-Num是不是0:
(1)如果不是0,说明还需要多移动几圈,将Cycle-Num减1
(2)如果是0,说明马上要执行这个Task了,取出Task-Funciton执行(可以用单独的线程来执行Task),并把这个Task从Set<Task>中删除。

使用了“延时消息”方案之后,“订单48小时后关闭评价”的需求,只需将在订单关闭时,触发一个48小时之后的延时消息即可:
(1)无需再轮询全部订单,效率高
(2)一个订单,任务只执行一次
(3)时效性好,精确到秒(控制timer移动频率可以控制精度)
 
三、总结
环形队列是一个实现“延时消息”的好方法,,不妨自己实现一个简易的“延时消息队列”,能解决很多业务问题,并减少很多低效扫库的cron任务。
HashedWheelTimer也是类似的原理,Netty中的一个工具类。



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