1、尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。2、尽量减少对变量的重复计算
明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:
for (int i = 0; i < list.size(); i++){...}
建议替换为:
for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++){...}
3、慎用异常
异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函 数调用名为fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛 出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
4、不要在循环中使用try...catch...,应该把其放在最外层
5、如果能估计到待添加的内容长度,为底层以数组方式实现的集合、工具类指定初始长度
6、当复制大量数据时,使用System.arraycopy()
7、循环内不要不断创建对象引用
例如:
for (int i = 1; i <= count; i++) {
Object obj = new Object();
}
这种做法会导致内存中有count份Object对象引用存在,count很大的话,就耗费内存了,建议为改为:
Object obj = null;
for (int i = 0; i <= count; i++) {
obj = new Object();
}
这样的话,内存中只有一份Object对象引用,每次new Object()的时候,Object对象引用指向不同的Object罢了,但是内存中只有一份,这样就大大节省了内存空间了。
8、实现RandomAccess接口的集合比如ArrayList,应当使用最普通的for循环而不是foreach循环来遍历
这是JDK推荐给用户的。JDK API对于RandomAccess接口的解释是:实现RandomAccess接口用来表明其支持快速随机访问,此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。实际经验表明,实现RandomAccess接口的类实例,假如是随机访问的,使用普通 for循环效率将高于使用foreach循环;反过来,如果是顺序访问的,则使用Iterator会效率更高。可以使用类似如下的代码作判断:
if (list instanceof RandomAccess){
for (int i = 0,size = list.size(); i < size; i++){
}
}else{
Iterator<?> iterator = list.iterable();
while (iterator.hasNext()){
iterator.next()
}
}
foreach循环的底层实现原理就是迭代器Iterator,参见Java语法糖1:可变长度参数以及foreach循环原理。所以后半句"反过来,如果是顺序访问的,则使用Iterator会效率更高"的意思就是顺序访问的那些类实例,使用foreach循环去遍历。(测试下arrayList.size()达到1000000时,普通for循环性能明显优于后者,3ms与16ms的差距)
9、使用数据库连接池和线程池
这两个池都是用于重用对象的,前者可以避免频繁地打开和关闭连接,后者可以避免频繁地创建和销毁线程。
10、使用带缓冲的输入输出流进行IO操作
带缓冲的输入输出流,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,这可以极大地提升IO效率。
11、使用最有效率的方式去遍历Map
遍历Map的方式有很多,通常场景下我们需要的是遍历Map中的Key和Value,那么推荐使用的、效率最高的方式是:
HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
hm.put("111", "222");
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hm.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
while (iter.hasNext()){
Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
System.out.println(entry.getKey() + "\t" + entry.getValue());
}
如果你只是想遍历一下这个Map的key值,那用 Set<String> keySet = hm.keySet(); 会比较合适一些
12、对资源的close()建议分开操作
意思是,比如有这么一段代码:
try{
XXX.close();
YYY.close();
}catch (Exception e){
...
}
建议修改为:
try{
XXX.close();
}catch (Exception e) { ... }
try{
YYY.close();
}catch (Exception e) { ... }
虽然有些麻烦,却能避免资源泄露。如果没有修改过的代码,万一XXX.close()抛异常了,那么就进入了catch块中 了,YYY.close()不会执行,YYY这块资源就不会回收了,一直占用着,这样的代码一多,是可能引起资源句柄泄露的。而改为下面的写法之后,就保证了无论如何XXX和YYY都会被close掉。