一个好玩的问题

博客展示了两段代码,第一段定义struct A和struct B,将B指针强制转换为A指针后调用KK方法输出A;第二段引入虚函数,同样操作后输出B。最后提出对输出结果不同原因的疑问,主要围绕struct类型指针转换及虚函数相关内容。

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struct A{

    void KK(){printf("A/n");}
};
struct B{
    void KK(){printf("B/n");}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
  A *a=new A;
  B *b=new B;
  a=(A*)b; 
  a->KK(); 
  return 0;
}
输出A
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct P{
 virtual void KK()=0;
};

struct A:public P
{

    void KK(){printf("A/n");}
};
struct B:public P
{
    void KK(){printf("B/n");}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
  A *a=new A;
  B *b=new B;
  a=(A*)b; 
  a->KK(); 
  return 0;
}
输出B
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why?

### 回答1: 作为AI语言模型,我无法亲自编写HTML游戏,但我可以提供一些思路和建议。首先,HTML游戏可以是基于文本的,也可以是基于图形的。如果你想要一个简单的文本游戏,可以考虑编写一个“冒险游戏”,玩家需要在不同的场景中做出选择,决定游戏的进程和结局。如果你想要一个更复杂的图形游戏,可以考虑使用JavaScript和CSS来实现动态效果和交互性。无论你选择哪种类型的游戏,都需要考虑以下几个方面:1. 游戏规则和目标:游戏应该有明确的规则和目标,让玩家知道他们需要做什么才能赢得游戏。2. 游戏界面:游戏界面应该简洁明了,易于理解和操作。如果是基于图形的游戏,需要考虑如何设计游戏元素和动画效果。3. 游戏难度:游戏应该有适当的难度,让玩家感到挑战和兴奋,但不要让游戏过于困难,让玩家感到沮丧。4. 游戏反馈:游戏应该给予玩家及时的反馈,让他们知道他们的选择和行动对游戏进程的影响。备注:在编写HTML游戏时,需要注意浏览器兼容性和性能问题。建议使用最新的HTML5和CSS3标准,并使用优化的JavaScript代码来提高游戏的性能和用户体验。 ### 回答2: 我给你设计一个简单的猜数字游戏。游戏规则是电脑生成一个1到100之间的随机整数,玩家需要通过输入数字猜测电脑生成的数字是多少。游戏页面由HTML和JavaScript构成。 HTML代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>猜数字游戏</title> </head> <body> <h1>猜数字游戏</h1> <input type="text" id="guessInput" placeholder="请输入你的猜测"> <button onclick="checkGuess()">确定</button> <p id="result"></p> <script src="game.js"></script> </body> </html> ``` 备注:这是一个简单的HTML页面,包含了标题、输入框、按钮和用于显示结果的段落。JavaScript代码用于处理玩家的猜测并显示结果。 game.js的代码如下: ```javascript // 生成1到100之间的随机数 var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 检查玩家猜测的数字是否正确 function checkGuess() { var guess = parseInt(document.getElementById("guessInput").value); var result = document.getElementById("result"); if (isNaN(guess) || guess < 1 || guess > 100) { result.innerHTML = "请输入1到100的数字!"; } else if (guess < randomNumber) { result.innerHTML = "猜小了!"; } else if (guess > randomNumber) { result.innerHTML = "猜大了!"; } else { result.innerHTML = "猜对了!"; } } ``` 备注:这段JavaScript代码在页面加载时生成一个1到100之间的随机整数。当玩家点击确定按钮时,会获取玩家猜测的数字并与随机数进行比较,根据比较结果显示不同的提示信息。 这个游戏的目的是让玩家通过不断猜测来寻找正确的数字,增加趣味性和互动性。玩家可以根据提示信息不断调整自己的猜测,直到猜对为止。 ### 回答3: HTML是一种网页编程语言,通常用于创建静态网页。要用HTML编写一个好玩的游戏,可以考虑以下方面: 1. 使用HTML标记语言创建游戏场景:可以使用`<div>`或`<canvas>`元素创建一个游戏界面,如迷宫、跳跃游戏或追逐游戏等。 2. 使用CSS样式设计游戏界面:使用CSS样式来为游戏元素添加颜色、背景图像和动画效果,使游戏界面更加生动。 3. 使用JavaScript添加交互性:通过使用JavaScript编写交互逻辑,例如控制人物移动、检测碰撞、计分等,使游戏具有互动性。 4. 添加音效和背景音乐:通过使用HTML5的`<audio>`元素或JavaScript控制音频播放,增加游戏的乐趣和氛围。 备注:需要注意的是,纯使用HTML编写的游戏通常较为简单,并且多数游戏有限于静态图像和简单交互。对于更复杂、功能丰富的游戏,可能需要结合使用其他编程语言和框架,例如JavaScript的Canvas或Phaser等游戏开发库。
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