1018 锤子剪刀布 (20 分)

本文介绍了如何统计并分析两个人玩锤子剪刀布游戏的胜平负情况,以及如何找出双方获胜概率最高的手势。通过读取输入数据,利用条件判断计算胜利次数,最终确定胜率最高的手势。此问题的解决方法涉及数据存储和比较,适合初学者练习编程思维。

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

FigCJB.jpg

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

结尾无空行

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B

结尾无空行

 解题思路:这是一道我感觉很麻烦的题,题干简单明确,但是想要解决却很麻烦,首先得处理数据的存储,同时得考虑最后各自胜的多的怎么存储,然后通过穷举法将所有比较的情况全部举出,在存储上我参考了柳神的存储方式,很巧妙,又学会了一种解法,最后在将各自赢得最多的手型选出来就行了。 总体来说不太好做,加油加油

算法第11天。

//使用更简便的数据存储结构来解决这种问题
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int number = 0;
	cin >> number;
	int jiawin = 0, yiwin = 0;
	int jia[3] = { 0 }, yi[3] = { 0 };//用来记录甲和乙分别是哪用那个赢的,顺序是BCJ
	for (int i = 0; i < number; ++i)
	{
		char first, second;
		cin >> first >> second;
		if (first == 'C'&&second == 'B')
		{
			yiwin++;
			yi[0]++;
		}
		else if (first == 'C'&&second == 'J')
		{
			jiawin++;
			jia[1]++;
		}
		else if (first == 'B'&&second == 'C')
		{
			jiawin++;
			jia[0]++;
		}
		else if (first == 'B'&&second == 'J')
		{
			yiwin++;
			yi[2]++;
		}
		else if (first == 'J'&&second == 'C')
		{
			yiwin++;
			yi[1]++;
		}
		else if (first == 'J'&&second == 'B')
		{
			jiawin++;
			jia[2]++;
		}//这里对胜负解决完了
	}
	cout << jiawin << " " << number - jiawin - yiwin << " " << yiwin << endl;
	cout << yiwin << " " << number - yiwin - jiawin << " " << jiawin << endl;
	char arr[4] = "BCJ";
	int max1 = 0, max2 = 0;
 	max1 = (jia[0] >= jia[1]) ? 0 : 1;
	max1 = (jia[max1]>=jia[2]) ? max1 : 2;
	max2 = (yi[0] >= yi[1]) ? 0 : 1;
	max2 = (yi[max2] >= yi[2]) ? max2 : 2;
	cout << arr[max1] << " " << arr[max2] << endl;
}

### C++ 实现锤子剪刀游戏 为了实现锤子剪刀的游戏逻辑并统计双方的胜、平、负次数以及各自胜利次数最多的手势,可以按照如下方式编写代码: #### 代码结构说明 程序首先读取输入数据,包括交锋次数 `N` 和每次交锋的具体手势。接着通过遍历这些记录来判断每一局的结果,并更新相应的计数器。最后输出总的胜负情况及最优策略。 #### 完整代码示例 ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; // 总共要进行n轮比赛 vector<char> a(n), b(n); // 存储两个人的选择 for(int i = 0 ;i < n;i++){ char temp_a, temp_b; cin>>temp_a>>temp_b; a[i]=temp_a;b[i]=temp_b; } int winA=0,tie=0,winB=0,maxWinA=' ',maxWinB=' '; // 统计每种选择出现频率 int freqA[3]={},freqB[3]={}; for(int i = 0 ;i<n;i++) { if(a[i]==b[i]) tie++; else{ if((a[i]=='C'&&b[i]=='J')||(a[i]=='J'&&b[i]=='B')||(a[i]=='B'&&b[i]=='C')) { ++winA; switch (a[i]){ case 'C': freqA[0]++; break; case 'J': freqA[1]++; break; case 'B': freqA[2]++; break; } }else{ ++winB; switch(b[i]){ case 'C': freqB[0]++;break; case 'J': freqB[1]++;break; case 'B': freqB[2]++;break; } } } } cout<<winA<<" "<<tie<<" "<<(n-winA-tie)<<endl<<(n-winA-tie)<<" "<<tie<<" "<<winA<<endl; maxWinA=(freqA[0]>freqA[1]?('C'>(freqA[0]>freqA[2]?'C':'B')?('C'):('B')):(freqA[1]>freqA[2]?'J':'B')); maxWinB=(freqB[0]>freqB[1]?('C'>(freqB[0]>freqB[2]?'C':'B')?('C'):('B')):(freqB[1]>freqB[2]?'J':'B')); cout << maxWinA << " " << maxWinB << endl; } ``` 此段代码实现了完整的“锤子剪刀”游戏逻辑处理流程[^3]。该算法能够有效地解析输入的数据流,并计算出所需的统计数据和最佳策略选项。
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