<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zepper1230的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zepper1230</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zepper1230]]></copyright><item><title><![CDATA[WinCE-Bootloader全局变量重定位及KernelRelocate函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zepper1230/article/details/9832873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zepper1230/article/details/9832873</guid><author>zepper1230</author><pubDate>Thu, 08 Aug 2013 12:00:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[总觉得自己不是搞技术的料，所以都不敢到这一方地发表点什么，最近发现年纪大了，记性太差，故留点字迹备日后查询
第一篇文章还是选择转载别人的吧
 
转自：http://blog.youkuaiyun.com/kathyzju/article/details/5986566 
 
1 为什么要对全局变量重定位
首先研究为什么要对Bootloader的全局变量执行重新定位的问题。在Bootloader的源]]></description><category></category></item></channel></rss>