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1.函数指针写法
要理解一个C程序,仅仅理解组成该程序的符号是不够的。程序员还必须理解这些符号是如何组合成声明、表达式、语句和程序的。
我们先来看看下面的一个语句:
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( *(
void
(*)())0)();
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这是当计算机启动时,硬件将调用首地址为0位置的子例程。像这样的表达式恐怕会令每个C/C++程序员的内心都“不寒而栗”吧。
然而,完全不用害怕,任何C变量的声明都是由两部分组成:类型以及一组类似表达式的声明符。最简单的声明变量,如:
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float
f , g ;
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这个声明的含义是:当对其求值时,表达式f和g的类型为浮点型。
同样的逻辑也适用于函数和指针类型的声明,例如:
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float
ff();
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这个声明的含义是:表达式ff()求值结果是一个浮点数,也就是说,ff是一个返回值为浮点类型的函数,类似地:
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float
*pf;
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这个声明的含义是*pf是一个浮点数,也就是说,pf是一个指向浮点数的指针。
以上这些形式在声明中还可以组合起来,就像在表达式中进行组合一样,因此:
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float
*g() , (*h)();
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表示*g()与(*h)()是浮点表达式。因为()结合优先级高于*,*g()也就是*(g()):g是一个函数,该函数的返回值类型为指向浮点数的指针。同理,可以得出h是一个函数指针,h所指向函数的返回值为浮点类型。
一旦我们知道了如何声明一个给定类型的变量,那么该类型的类型转换符就很容易得到了:只需要把声明中的变量名和声明末尾的分号去掉,再将剩余的部分用一个括号整个“封装”起来即可。例如:
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float
(*h)();
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表示h是一个指向返回值为浮点类型的函数的指针,因此,
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(
float
(*)())
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表示一个“指向返回值为浮点类型的函数的指针”的类型转换符。
那么,我们现在来看看前面我们提出的表达式:
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( *(
void
(*)())0)();
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第一步,假定变量fp是一个函数指针,那么如何调用fp所指向的函数呢?调用方法如下:
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(*fp)();
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因为fp是一个函数指针,那么*fp就是该指针所指向的函数,所以(*fp)()就是调用该函数的方式。
因为fp是一个函数指针,那么*fp就是该指针所指向的函数,所以(*fp)()就是调用该函数的方式。
表达式(*fp)()中,*fp两侧的括号非常重要,因为函数运算符()的优先级高于单目运算符*。如果*fp两侧没有括号,那么*fp()实际上与*(fp())的含义完全一致。
现在剩下的问题就只是找到一个恰到的表达式来替换fp。
如果fp是一个指向返回值为void类型的函数的指针,那么(*fp)()的值为void,fp的声明如下:
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viod (*fp)();
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因此,将常数0转型为“指向返回值为void的函数的指针”类型,可以这样写:
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(
void
(*)())0
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因此,将常数0转型为“指向返回值为void的函数的指针”类型,可以这样写:
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(
void
(*)())0
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因此,我们可以用(void(*)())0来替换fp,从而得到:
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( *(
void
(*)())0)();
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当然,我们用typedef来解决这个问题能够表述更加清晰:
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typedef
void
(*fp)();
(*(fp)0)();
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这个问题就可以解决了。
我们再来考虑signal库函数,一般情况下,程序员并不主动声明signal函数,而是直接使用头文件signal.h中的声明。那么,在头文件signal.h中,signal函数是如何声明的呢?
首先,让我们从用户定义的信号处理函数开始考虑,这无疑是最容易解决的。该函数可以定义如下:
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void
sigfunc(
int
n){
/* 特定信号处理部分*/
}
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函数sigfunc的参数是一个代表特定信号的整数值,此处我们暂时忽略它。
上面假设的函数体定义了sigfunc函数,因而sigfunc函数的声明可以如下:
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void
sigfunc(
int
);
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现在假定我们希望声明一个指向sigfunc函数的指针变量,不妨命名为sfp。因而sfp指向sigfunc函数,*sfp就代表sigfunc函数,因此*sfp可以被调用。因此我们可以如下这样声明sfp:
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void
(*sfp)(
int
);
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void
(*
signal
(something))(
int
);
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此处的something代表了signal函数的参数类型,我们还需要进一步了解如何声明它们。上面声明可以这样理解:传递适当的参数以调用signal函数,对signal函数返回值(为函数指针类型)解除引用,然后传递一个整型参数调用解除引用后所得函数,最后返回值为void类型。因此,signal函数的返回值是一个指向返回值为void类型的函数指针。
那么,signal函数的参数又是如何呢?,signal函数接受两个参数:一个整型的信号编号,以及一个指向用户定义的信号处理函数的指针。我们此前一定定义了指向用户定义的信号处理函数的指针sfp:
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void
(*sfp)(
int
);
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sfp的类型可以通过将上面的声明中的sfp去掉而得到,即 void(*)(int)。此外,signal函数的返回值是一个指向调用前的用户定义信号处理函数的指针,这个指针的类型与sfp指针类型一致。因此我们可以如下声明signal函数:
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void
(*
signal
(
int
,
void
(*)(
int
)))(
int
);
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同样地,使用typedef可以简化上面的函数声明:
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typedef void (*HANDLER)(int);
HANDLER signal(int , HANDLER);
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2.函数指针的使用

fp 是一个典型的函数指针,用于指向无参数,无返回值的函数。


fp2 也是一个函数指针,用于指向有一个整型参数,无返回值的函数。
当然,有经验人士一般都会建议使用typedef来定义函数指针的类型,如:


函数指针之所以让初学者畏惧,最主要的原因是它的括号太多了;某些用途的函数指针,往往会让人陷在括号堆中出不来,这里就不举例了,因为不是本文讨论的范围;typedef 方法可以有效的减少括号的数量,以及理清层次,所以受到推荐。本文暂时只考虑简单的函数指针,因此暂不用到typedef。
假如有如下两个函数:
void f1()
{
std::cout << "call f " << std::endl;
}
void f2(int a)
{
std::cout << "call f2( " << a << " )" << std::endl;
}
现在需要通过函数指针来调用,我们需要给指针指定函数:








C++强调类型安全。也就是说,不同类型的变量是不能直接赋值的,否则轻则警告,重则报错。这是一个很有用的特性,常常能帮我们找到问题。因此,有识之士认为,C++中的任何一外警告都不能忽视。甚至有人提出,编译的时候不能出现任何警告信息,也就是说,警告应该当作错误一样处理。
比如,我们把f1赋值给fp2,那么C++编译器(vc7.1)就会报错:



这样,编译器可以帮我们找出编码上的错误,节省了我们的排错时间。
考虑一下C++标准模板库的sort函数:







比如,我们有一个整型数组:


要对它进行升序排序,我们需定义一个比较函数:




然后用:

要是想对它进行降序排序,我们只要换一个比较函数就可以了。C/C++的标准模板已经提供了less和great函数,因此我们可以直接用下面的语句来比较:

这样,不需要改变sort函数的定义,就可以按任意方法进行排序,是不是很灵活?
这种用法以C++的标准模板库(STL)中非常流行。另外,操作系统中也经常使用回调(CallBack)函数,实际上,所谓回调函数,本质就是函数指针。
看起来很简单吧,这是最普通的C语言指针的用法。本来这是一个很美妙的事情,但是当C++来临时,世界就开始变了样。
假如,用来进行sort的比较函数是某个类的成员,那又如何呢?